未来巨型机甲——为什么玩高达的人一定认为未来战争就是高达之间的战斗拿着光剑互砍

:暂无数据 2026-09-25 13:00:01 :0

未来巨型机甲——为什么玩高达的人一定认为未来战争就是高达之间的战斗拿着光剑互砍

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为什么玩高达的人一定认为未来战争就是高达之间的战斗拿着光剑互砍

那只是一小部分人这么想吧。至少大多数玩高达的人(包括我)都认为高达这样的机甲在未来不可能是主力或者根本不可能用于军事。MS这种东西看起来确实吓人,也很热血,但动辄十几米、二十多米的身高让它并不适合地面作战(目标太大了)。我到现在都认为一年战争时期扎古吊打61式是一种很玄学的剧情,实际情况应该是反过来,至少也该是打平(确实米诺夫斯基粒子能让大多数雷达无效化,但坦克依靠的主要是光电瞄准,不受影响)。此外,人形的设计也让它在大气层内的飞行能力极其低下。事实上在很多高达的世界观里,早期的MS都是不能在大气层里飞的,即使装上特制背包也只能滑翔(所以很多作品里都有MS用的辅助飞行载具,可以让它们踩在或者趴在上面飞行)。当然在UC后期的MS可以在大气层里超音速飞行,而且在三马赫的高速下还能做复杂的机动,但那就是MS技术极其成熟之后的事情了。而CE的MS到73年也只能亚音速飞行(还仅限于联合的,扎夫特的很多机体还是得靠辅助载具)。但普遍来说,在没有黑科技的情况下,MS的性能与适应性比不过同时期的其他重武器事实上UC的技术人员很早就发现人形并不是最适合机动战术兵器的外形。关节是必需的,但没必要那么多,人形实际上只是某些特定状态下所需的形态。由此才导致了各种各样的MA出现。而00世界的MS在剧场版结尾已经发展成了类似钢铁战衣那样的宇航服,由搭乘式转变为了穿着式。这些其实才是MS最终的发展形态。(其实在富野光头的最初构想当中,MS就是穿戴式的外骨骼装甲战斗服,只不过当时流行巨型机器人,所以才改成了搭乘型机甲)另外光剑互砍最早实际上出现在星战当中,富野老贼自己都说了高达的光束军刀就是从绝地武士的光剑当中获得的灵感。但两者本质上不是相同的东西。绝地光剑是等离子构成的,而光束军刀则不一定是等离子(UC的是米诺夫斯基粒子,00的是GN粒子,其他的可能是各种类型的高能粒子)。而且在部分高达作品当中,光剑互砍是会互相穿过去的(CE就是这样,除了少数穿帮镜头之外,CE的大多数光剑互砍实际上都是剑柄对拼、剑砍盾或者砍对舰刀)。另外,由于在光剑互砍时MS承受的冲击力非常大,驾驶员有可能会在瞬间遭受几百甚至几千个G的过载,虽然持续时间很短,但次数多了一样受不了(所以MS的近战大多数都是一击脱离,砍不中立即换枪,除了主角之外很少有一直跟对手拼刀的)。再加上射程优势,所以在MS驾驶员当中,射击高手的数量和比例都要远远超过格斗高手,也少有驾驶员敢使用近战专用机。个人认为,MS要想在未来的军队当中争得一席之地,以下几项性能是必需的:覆盖全身的能量护盾。MS最大的弱点在于关节多,不仅增加了整备难度,在战场上也是个巨大的隐患。很多MS就是因为腿部或手臂关节损毁导致失去了战斗力,而且大部分传感器集中在头部也是个问题,虽然很多MS可以在主摄像机损毁时使用备用摄像机,但切换需要一点时间,这点时间在战场上很可能就是致命的。所以必须有能够覆盖全身的护盾将整个机体包裹起来,加强其防御能力,而且这个护盾还不能是GN粒子盾那样的东西(那种护盾只能间歇性开启,在开火的时候需要关闭,而且能够被实体兵器轻易贯穿),必须是力场式防御盾。高速飞行和超机动。MS相较于传统武器的一大优势是可以在不改变行进方向的情况下,进行横、纵、竖三轴的360°无死角指向,当手中握有武器时,就是全方位的无死角攻击(虽然战斗机和战舰也能依靠离轴发射和垂发来实现类似的能力,但导弹射出去后再转向显然不如直接转身开枪来的快。另外在地面时步兵胯下开枪就不要来抬杠了,你能及时发现在你脚边打转的虫子吗)。但如果自身的行动速度跟不上,这个优势就无法有效发挥。因此MS必须拥有极其强大的发动机,能够支持它以不弱于同时期战斗机的性能飞行(即使差一点也不要差太多),并且能够随时从地面起飞,最好是有气垫之类的装备以便支持地面高速行动。相应的,MS的座舱也要有抵抗高G的能力,否则驾驶员受不了。模块化的机体。MS的腿部和腰部是两个重要区域,腿部可以支持地面行走和机动飞行,而腰部不仅是重要的旋转机构,也是大多数机体的座舱所在(极少数MS的座舱在胸部或头部,甚至有在裆部的)。而这两个区域一旦遭受攻击,那么MS就算不被当场摧毁,战斗力也会下降好几个数量级。所以MS的机体最好是做成可以分离的,至少座舱要能够分离出去(因为MS受限于机体结构,无法配置弹射座椅,这就意味着一旦被摧毁,驾驶员将无法逃生,所以类似核心战机的模块是必须要有的,这样至少能让驾驶员有机会逃离)。如果整个机体都设计成模块化的,那么在战斗中甚至可以演化出一些比较奇特的战术(在SEED第二部当中,真·飞鸟就利用脉冲高达模块化设计的特点,采用上下机身暂时分离的方式躲过了基拉·大和的腰斩)。不过过度的模块化设计会导致机体结构强度下降,甚至可能比可变形骨架下降得还要厉害,相比之下,只设计可分离的核心战机还是更稳妥一点。甚至必要的时候可以不装腿和头这样的部件(腿只是装饰这个梗大家都知道就不说了,水产类MS很多都是没有头的,但性能并不受影响)

中国有几台巨型机甲

中国最强机甲-暴风赤红,也是我国第7台机甲,说起基建,如今的中国敢称第二,几乎没有国家敢说第一,不过在基建领域不仅修建了让人震惊的三峡大坝,甚至修建了第一座跨海大桥港珠澳大桥,这些工程的出现,都说明了我国的基建实力,为此不少外国家也称中国为基建狂魔。南昌不仅近年来经济发展快速,还是我国重要的历史文化城名城,更是我国重要的交通枢纽之一,还是中国旅游优秀旅游城市,而每年南昌都以独特的红色,绿色,古色金点,吸引了一大批海内外游客来到这里观光投资建设。

中国有哪些机甲

大威机器人、大圣号机器人、参水猿XX21机器人。中国的机甲包括但不限于:1、大威机甲,这是首台巨型的机甲,由北京一家公司研发。2、大圣号机甲,这是一种被称为“现实中的变形金刚”的机甲,由广州一家公司研发。3、参水猿XX21机甲,这是另一种巨型格斗机甲,由上海一家公司研发。

科幻电影中的未来机甲

网络上普遍认为,机甲即相对机动装甲,大型双足或多足战争机器人。经常出现在科幻和游戏中。它就是我们熟知的有人操纵战斗机器人,他们多采用人物直接操作或者远程信息连接,通过智能化的计算机系统控制机体战斗。

科幻电影中很早就出现了机甲这种未来产品,这其中有单兵机甲,即机械外骨骼,一如《钢铁侠》里托尼斯塔克所制造的各类钢铁侠盔甲,还有新老版本《机械战警》里墨菲穿戴的机械义肢,这些都是都是个人机甲。

另一个代表就是大型机甲,即是战争机器。最新的影视代表是《环太平洋》里的美国机甲“危险流浪者”等巨型机甲,早期的代表则是《铁甲威龙》。

还有一个代表则是智能机器人,如《终结者》电影里的T系列家族。

未完待续...

如果外星文明入侵,我们人类能否造出巨型机甲

以我们现在的科技推测未来的发展,如果真的有外星文明的入侵我们人类的武器是核武器以及大型机器,而我们现在的科技发展,机器人以及机器工业是主流的发展,还有在我们现在的战场上和一些探测活动中,我们都利用很多机器来完成,还有在战争上我们人类还是有利用机器臂机器工具等来提高战斗力,所以说我们以后战争的发展就不是人类的战争而是机器的战争,并且我们现在就在军事上利用机器了,在哪个外星文明的入侵时候我们肯定会能够制造大型机器人来对抗。 在《环太平洋》中的机器人对抗外星文明的入侵,这个科技对于我们目前的技术只是需要再发展没多久就能够达到的,只不过是到电影里那种带有激光的武器和机甲内部的科技可能在短时间内是发展不到的,但是我们现在的科技一定能制造巨型机甲的,看看我们现在的航空母舰是多么巨大的,我们都能够动起来,何况机甲呢,而我们现在科技发展是非常的快速的,发展这些只不过是短时间的技术问题。并且我们未来科技发展还是面向大型机器的,我们不可能在未来还是人工社会,以后得社会肯定是机器社会,而巨型机甲能够面对大型事件,这样可以节省很多力量,在战争中机器的应用也是有无限的可能的,机器战争,机器开发,危险探索,而且我们探测未知还是需要机器的,机器在未来是发展的方向。

未来战争中的机甲会是什么样子

如果会有实战用机甲的话,应该是美式风格的。日系机甲被称为“像人一样的机械”,体积庞大,形态和结构更像人,可以理解为人形战斗机,适合在空间广阔且无重力的宇宙中配合常规战斗机使用,能够对大型太空设施进行近距离突袭、或者为空间战舰充当近防炮台,但在大气层中则会暴露出不符合空气动力学以及正面轮廓太大的缺点;而美系机甲则是恰好相反的“像机械一样的人”,体积普遍小于日系机甲,腿部更容易安装稳定机构(实际上现在已经有类似的装置了),还可以制造成野兽的形态,对地形的适应性更好,能够在山地、城市、丛林等不适合传统装甲车辆/武装直升机行动的地方为步兵提供有效的装甲掩护和重火力支援,而且通过加装强化动力模块、装甲模块也能够获得在宇宙空间作战的能力,但由于体积较小、动力不足,所以可能不像某些日系机甲那样能够进行一定程度的大气层内空战。但总体来说,美系机甲更加实用化

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