“二战防空炮游戏”是什么意思,战争雷霆防空炮除了防空有什么用 可以打坦克吗

本文目录
- 战争雷霆防空炮除了防空有什么用 可以打坦克吗
- 二战空战游戏《激战海陆空》中,飞机和高射炮哪个更厉害
- 求一款我曾玩过的二战游戏
- 二战风云防守战术中守城战的城防怎么设置啊
- 有什么战争题材的FPS游戏
- 二战单机射击类游戏有哪些(美国海军军舰高射炮打日本飞机的那种)
- 求一款二战类似战棋的游戏
战争雷霆防空炮除了防空有什么用 可以打坦克吗
可以打坦克的!战争雷霆这款游戏还是模拟的比较真实,坦克/飞机等兵器的一些数据比较靠谱。我玩的时候用高炮干翻了好几辆轻型坦克。其实在二战中最有名的88高炮打坦克是沙漠之狐隆美尔的拿手好戏。盟军坦克对此头痛了好久。
二战空战游戏《激战海陆空》中,飞机和高射炮哪个更厉害
当代战争应该高炮没有什么用了吧,都防空导弹了。激战海陆空中我觉得高炮要比飞机好用,高炮可以躲在两栋房子中间射击,这样飞机很难发现,即使发现也很难打得到,俯冲太低就撞房子上了,高炮用的好的话应该打俯冲的飞机很有用。
求一款我曾玩过的二战游戏
是不是战争领袖 国家冲突啊,这个和你描述的很像很像。战争领导人:国家的冲突》(War Leaders: Clash of Nations)是一款3D即时与回合制混合的策略游戏,游戏时间背景为第二次世界大战。这款游戏的国家大战略部分是回合制的,而实际战斗场面是即时制的。如果你原意,你可以跳过回合制的战略部分,但是如果你将来真的玩起游戏,我想你不可能会去跳过战略部分,因为默认的战略是很不合实际的。 游戏共有7个国家可供选择,这7个国家就是二战的主要参战国,包括德国、英国、法国、日本、意大利、苏联和美国。还有其他13个国家是不可选的。你可以操纵本国的元首、将军、战斗英雄、外交、探索、侦察等等。
二战风云防守战术中守城战的城防怎么设置啊
最近看了许多人写的文章,里面或多或少的提到了城防的设置问题,现在的主流看法是:榴弹炮、反坦克炮对准火箭,防空炮对准歼击机,碉堡对准特种兵。不可否认,这样的设置有一定的道理,但是,缺陷也是非常明显的。本文根据最近几月的实战经验,简要的论述一下如何最优的建设和设置城防力量。 一、指导思想。 四种城防力量各有各的用处,应当协调发展,并且设置目标时应当尽可能的做到各种最有威胁力量的全覆盖。 二、“协调发展”的涵义 个人推荐的发展比例: 碉堡:榴弹炮:反坦克炮:防空炮=1:2:3:4 三、大部分玩家为什么都优先发展空军 ? 相信很多有经验的玩家都注意到了,绝大多数玩家在游戏的中后期都会选择:以发展空军为主、海军为辅、陆军防御的战斗思路。 原因很简单,空军特别是歼击机相对于陆军来说,有以下几大无可比拟的优势: 1、移动速度是陆军的三倍以上,如果升级的燃烧引擎和喷气引擎,速度将达到五倍以上,试想,空军4分钟能到到达的路程,你愿意花费半小时吗? 2、歼击机的性价比是所有兵种中最高的,歼击机的价格只是火箭的1/5,却也拥有非常不错的各方面能力。在有限的资源里面,你能生产更多的部队 3、几乎所有地面部队的对空能力都薄弱 4、大部分玩家都主要发展空军,如果你一定要“剑走偏锋”,全力发展陆军的话,那么战斗情况是很难想象的,不能说一定会失败,但是战争的主动权不会掌握在你的手中 5、油耗问题:10W歼击机,给你300W的油,你就能满世界跑了,8W装甲车+2W火箭能做到吗? 四、结论 在实际战斗中,对方趁你不在线的时候偷袭你,往往都是派 歼击机+少量轰炸机或者特种兵的组合。所以城防的发展应当:以发展对空能力优秀的防空炮为主,以发展有不错对地能力和血量的反坦克炮为辅,兼顾射程较远的榴弹炮和防高血厚的碉堡。 最佳设置应当是:碉堡--特种兵,榴弹炮--防低血少的火箭,反坦克炮争取两回合秒掉没有防御的特种兵,防空炮威慑拥有超级对防攻击能力的轰炸机。 五、后记 在理想状态下,你的主要城市拥有10000+的防空炮,8000+的反坦克炮,5000+的榴弹炮和少量的碉堡,并如上设置,配合各种移动速度缓慢的炮灰,攻击你的敌人面对的将是毁灭性的打击,当然,还没有算上城防部队。一个这样的城市,将是坚不可摧的。希望采纳
有什么战争题材的FPS游戏
推荐游戏激战海陆空。《激战海陆空》是一款超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game), 同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。 其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online (《欧洲战场:二战在线》)。该游戏2001年在美国完成开发并试运营。 试运营后至今天,其更新开发和完善一直在不断进行中。2005年技术成熟并在美国、欧洲同时营运,2009年9月开始在中国上线试营运。该游戏世界领先的技术众多,其最突出之处有两点。第一,《激战海陆空》是世界上唯一一款创造性地解决了多人大规模同时在线战斗这一世界性难题的战争游戏。该游戏可以容纳5000人以上在同一个地图、不同战场同时在线作战。其他军事、射击游戏迄今为止都没有解决多人大规模同时在线的问题。象一些很火的射击网游,只能开设小房间,每个房间容纳64个人;而且如果真的是64人同时在线,游戏还会很卡。而《激战海陆空》可以容纳5000人以上同时在线并在同一个地图、多个战场上同时作战,并保证这5000人能顺畅地游戏。第二,这个游戏是世界上唯一的海陆空全实景全拟真立体模拟战争网游。 军事模拟游戏用户进入游戏后,其战场环境完全实景拟真,各种武器全部仿真--包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机经风洞试验后的气动性能等等,都全部仿真真实存在的武器装备。其游戏环境、音效、战场氛围仿真度极高。用户进入游戏,就和进入电影场景里面没有差别。因该游戏发明了战争模拟游戏的第一人称游戏模式、引擎技术世界领先、创造性地解决了多人大规模同时在线的世界性难题、又成功地真实再现了二战历史上的格式经典武器及战场环境,而在世界游戏界和军事模拟类游戏用户中享有很大名气,被军事模拟游戏用户誉为“军事模拟游戏的终点”、“战争模拟游戏的里程碑”。2、游戏厂商介绍游戏开发商是美国德州达拉斯的Playnet,Inc。《激战海陆空》的开发团队是曾经世界闻名的《战鸟》(WarBird) 的原班开发团队。他们是MMOG的真正先驱之一。他们的技术使《激战海陆空》拥有多个世界第一。《激战海陆空》是MMOFPS(多人在线第一人称射击)的发明者;第一款MMOFPS——《激战海陆空》《激战海陆空》是迄今为止在MMOFPS领域少数几款(也许是唯一一款)集成了海陆空立体战争的游戏;同时集成海陆空的MMOFPS——《激战海陆空》《激战海陆空》拥有目前MMOFPS游戏世界中最大的地图;无缝真实的地图系统《激战海陆空》拥有目前世界最好的damagesystem(摧毁效果);《激战海陆空》中逼真的摧毁效果《激战海陆空》能给予玩家在当今MMOFPS领域世界最好的在线飞行体验;独一无二的引擎系统,带来在线的真实飞行体验《激战海陆空》拥有当今MMOFPS领域最逼真的仿真效果;武器性能的再现,完全仿真的交战系统《激战海陆空》的音响效果世界一流。震撼的音响效果游戏代理商是北京快乐天成软件技术有限公司。该公司是一家致力于网络游戏和网络软件开发与营运的公司。快乐天成于2008年初正式引进《激战海陆空》并立即开始了本地化、汉化以及相应的技术改进和整合工作。经年以来,快乐天成克服了无数困难,取得了卓越的进展,并已顺利完成了所有有关的工作。下一阶段的工作主要将集中在市场推广方面。现阶段该公司的主要业务为独家营运《激战海陆空》。该公司拥有国际水平的团队、规范的管理理念、良好的工作环境及和谐的工作氛围。团队主要成员有着丰富的从业经验,对军事模拟游戏有着深刻的理解和认识。3、游戏内容《激战海陆空》所描述的背景是1939-1942年的惊心动魄的欧洲战场。《激战海陆空》是当今世界唯一一款全面涵盖海陆空的、包括现代战争各主要方面的超大型军事模拟游戏。类似题材的游戏中,没有一款其它的战争模拟游戏具有完整的海陆空战争题材。即使是某些勉强可以称得上类似的游戏,与《激战海陆空》相比,也好像是一部肥皂剧与一部好莱坞年度史诗巨片的差别;或者是一支土匪小分队与一个全副武装的正规集团军的差距。《激战海陆空》游戏玩家在每一个国家中都可以选择几十种兵种,分属陆军、海军和空军。用户在游戏开始时只是一名新兵,而随着军衔的晋级,将有机会来制订各种作战任务和计划,控制武器的研发和生产,调配部队的供给。游戏结合了各种战略、战术和单兵作战技巧的因素,使用户在游戏中既可以单打独斗,也可以和其他上千不同兵种的用户一同合作来战斗。《激战海陆空》完全支持陆地、空中和海上作战,因此,用户能够看到和听到各种战斗机从头顶呼啸而过、战舰震耳欲聋地火炮齐发、坦克在战场上冲锋陷阵、高射炮连环齐发、步兵勇敢冲锋迅速占领敌方城市和工厂的精彩情形。《激战海陆空》也同时有一套完整的经济模式,交战双方各自都有珍贵的供应线和生产设施,他们必须在交战过程中好好地保护它们不受攻击。《激战海陆空》试图在网络上模拟一场宏伟的世纪之战,游戏中每组服务器将允许数千名玩家同时在互联网上线,是一款规模庞大、高度仿真的网络游戏。游戏中有超过36000 个战略设施,包括各种建筑、碉堡、桥梁等;共有4000多个工厂分布于1000多座城镇中;游戏中地图总面积超过37万平方公里;武器多达100 余种,包括各类的战斗机、轰炸机、运输机、坦克、战车、装甲车、卡车、防空炮、反坦克炮、反坦克枪、迫击炮、步枪、冲锋枪、机关枪、狙击枪、榴弹枪,……等等。4、游戏玩法《激战海陆空》游戏的主线为两个阵营,红国及联盟方(蓝国和绿国),之间的军事对战。对战为战役制。一个战役开始时,双方在广阔的版图上各占一半,然后通过激励对战,不断地进攻和防守,直到一方完全占领对方的所有领土,则占领方胜利,此次战役结束,游戏重新开始。战役的周期由双方的战略战术水平决定,一般可以持续数周或数月。《激战海陆空》玩法的核心是对领土的攻防,所有的战斗都是围绕对城市、基地、兵站的占领和防守来进行的。从某种意义上来说,这款游戏的玩法就是“以战队为基本单位所进行的占领和防守”。这款游戏是以战役为形式来组织的,不是以单次战斗来组织的。像CS等以单次战斗为回合的游戏是一方胜利则回合结束。而《激战海陆空》则以一个战役为一个“回合”(当然是大很多、长很多的“回合”),每一个战役都包含无数次战斗。在战役开始的时候,两方各拥有不同的成百上千个城市。而战役是围绕对所有城市的攻防为核心的。一个战役可以持续数周甚至数月,直到一方完全占领另一方所有的领土我是绿国dike1608
二战单机射击类游戏有哪些(美国海军军舰高射炮打日本飞机的那种)
新抢滩登陆,英文名pacific gunner,开始美军守,美军10个岸炮台或军舰高炮台射击日军飞机,日本飞机以水平轰炸机和战斗机为主,目标是击沉所有日本登陆艇,击落所有日本飞机,后来打赢后美军转入反攻,攻击日本占领的据点,10个炮台就转移到军舰上。美国海军装备战列舰来轰击岸上的日军目标,日本飞机改成鱼雷机和战斗机。目标是保护己方登陆艇不被日军击沉。还有美军和日军的海战。双方都出动军舰。日军飞机就是轰炸机,鱼雷机和战斗机都有了。在日军击沉你所有军舰之前击落所有日机算通关
求一款二战类似战棋的游戏
世界征服者2,欧陆战争3(手机游戏) 在《世界征服者2》中你将扮演一位将军去完成二战和冷战的诸多重要历史战役。你会和当年的那些名将并肩战斗或者和他们决一胜负。古德里安,隆美尔,巴顿,朱可夫,尼米兹,麦克阿瑟,山本五十六,蒙哥马利,戴高乐等名将会向你展示他们独特的战术和他们的王牌主力部队。巴顿和隆美尔的装甲军团,尼米兹和山本五十六的航母编队,戈林和麦克阿瑟空军都是独一无二的。在二战剧本中你可以参加轴心国阵营或者是同盟国阵营,当完成这些剧本后可以开启冷战剧本模式。在游戏中各国的装备也随着战役的深入开始悉数登场。德国的虎式坦克和苏联的喀秋莎火箭炮等武器都是最优秀的装备。陆军可以使用各种辅助战术:战壕,雷达,要塞炮,防空炮等加强防御。海军的驱逐舰,巡洋舰,战列舰和航母组成的混合编队将构筑强大的海上力量。空军的空袭,战略轰炸,空降兵或者威力巨大的核弹,会将敌军的防线彻底摧毁。在战争中,你的指挥官在不断的作战中积累自己的功勋最终从一个士兵晋升为元帅。还可以获得各种特殊的勋章来加强军队的战斗力。游戏除了单人剧本模式还提供了网络对战模式,可以和全世界的好友在战役中进行合作或者对抗。- 4个阵营的剧本战役轴心国阵营同盟国阵营华沙阵营北约阵营- 20位顶级名将参与战争- 57种军事单位可以使用- 28个战术指令- 34个历史战役 - 全世界37个国家共2000多个区域卷入战争- 地图缩放- 自动存盘- 16个级别的军衔和18个战争贡献勋章可以获取欧陆战争3:指挥官在欧陆战争3中,您将扮演一位指挥官去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业,研究科技,攻占对方的领土。无论是使用陆军、海军、空军都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支援时需要建设机场。部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥官等级也变得十分重要。游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。帝国模式:8个帝国的剧本战争,共40个战役。战役模式:30个真实的历史战役(可以选择任意势力)争霸模式:选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。多人模式:选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。欧陆战争3的特色 - 28张指令卡片让战争充满变化。- 陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性。- 欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域。- 5个级别的科技等级。- 小地图显示。- 地图可以缩放显示。- 15个级别的军衔的晋升。(从列兵到元帅) 回答了这么多,给个满意吧!!!!!!

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