经典nba游戏论坛——次时代NBA补丁论坛的论坛导航

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次时代NBA补丁论坛的论坛导航

次时代NBA补丁论坛目前下设:NBA游戏大厅、论坛总部、娱乐大区 三个大型模块 此版块为论坛管理层讨论论坛事务建立论坛【论坛工作人员】 管理员:张嘉琦08大区版主:LBJ丶XCY 、despise07大区版主:me.、神一样的男人【补丁组】成员:Miami_Heat 992694290 张嘉琦 向阳 文涛 Fantasy 神一样的男人 峰峰不释怀LBJ丶XCY me. despise 卫叔叔o【荣誉成员】峰峰不释怀 congbuyong Miss

nba live 05 动作补丁制作

这个是我写的:推荐你去专业的NBA游戏论坛:肆无忌惮NBA05游戏补丁社区05动作补丁(主要是SHOT方面的补充知识)投篮的代码文件为:ai/act/aiact.viv/shottype.act用BIG工具打开aiact.viv有记事本打开shottype.act就行,这样最简单shottype里的jumpshot为原地跳投shottype里的jumpshotfar为前倾投篮shottype里的jumpright为向右投篮,同样的jumpleft是向左投篮fadeawayinterior就是后仰投篮bigjump为大个球员的原地跳投bigjumpleft,bigjumpright以此类推所有这些投篮代码都以DEFAULT结束所以这些代码都可以互相换用接下来以一段代码解释:这是大家熟悉的前人总结的:[SHTJERJMPERSHTSHERFDAWAY -------------这两个字段就是投篮的起手势,你可以把他替换成内线明星动作的SHTJERJMPERFAKE------------这个字段决定该动作点一下是否可以是一个假动作SHTSHERFDAWAYEARLYSHTSHERFDAWAYEARLY2-----这是跳起下落到最低点时放开投篮键做出的姿势HIGHARCSHTSHERFDAWAYREGSHTSHERFDAWAYREG2----------这两个是投篮最后出手的动作姿势MOVEBACK-------------投篮时移动的方向,这是向后移动-15-15----------------------出手时身体的角度DEFAULTfadeawayxfadeaway-------------这一段我也不懂]我也只有知道这些但其中的还有些细节的东西以这一段代码解释:SHTJERJMPERSHTJERJMPERSHTJERJMPERFAKESHTJERJMPEREARLYSHTJERJMPEREARLY2HIGHARCSHTJERJMPERREGSHTJERJMPERJORDANSETREG2REGULARSHTJERJMPERLATESHTJERJMPERLATE2HIGHARCNONE-30-50DEFAULT这是完整的投篮代码,可以用在任何SHOT的后面其中作红色标记的SHTJERJMPER还可以换成SHTJORDANSETHOLD所以SHTJERJMPER和SHTJORDANSETHOLD就是投篮的2种不同动作SHTJERJMPER是原版的投篮动作SHTJORDANSETHOLD就是MLK的经典直拔其实只要有JERJMPER的地方就能用JORDANSET来替换这样就能发明出新的投篮动作为了防止修改后的shottype跳出其实也就是动作库不相匹配,所以最好用MC大的投篮动作库具体文件名为anim/body/xanims/xmcpshot.ord和anim/body/xsyms/xmcpshot.orl注意:2个文件xmcpshot.ord和xmcpshot.orl一定都要用,而且不要导入错误的文件里AI里的具体的文件名和用途为:(没写的是我也不确定的)assignment.act ( 电脑AI)block.act(盖帽)dunk.act (扣蓝)loco.act (球员跑动动作)panim.act(传球)pcontext.act (传球)preception.act(传球)ranalog.act (运球转身)shotconditions.act(投篮条件)shotttype.act (投篮类型)zone.act (球队战术AI )动作库文件xanims和xsyms(和以上也必须匹配)xmcpdnk和xmcpdnk2扣蓝动作--dunk.act (扣蓝)xmcpshot投篮动作--shotttype.act (投篮类型)xmcppass传球动作对应3个文件:{panim.act(传球)pcontext.act (传球)preception.act(传球)}xmcpmove 过人--ranalog.act (运球转身)这些文件在xanims和xsyms里都有,分为ord格式和orl格式的2种格式必须同时修改PS:1.这些也是我在前人的基础上摸索的,如果有不对的地方,请回帖提出来. 2.修改动作补丁是要经过千跳万跳才能成功的,要有耐心,恒心,还要下狠心才可以 当然你可以在如今众多优秀动作补丁中进行简单的拼凑整合

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