多玩诛仙2官方论坛:诛仙2怀光飞什么好

本文目录
- 诛仙2怀光飞什么好
- 诛仙2鬼王完美加点
- 诛仙2怎么打金
- 为什么 诛仙2轮回 不更新了
- 诛仙2十二职业介绍!
- 诛仙2合欢的天书现在好多人都加风情,但是不加情切,我未飞升走缠绵风花流该咋加
- 诛仙2鬼王宗完美加点
- 跪求诛仙2飞升合欢PK完美加点配合天书
诛仙2怀光飞什么好
楼主你好:怀光飞升仙怀光是最好了 这是多玩发的神族各职业飞升的飞升技能图***隐藏网址***怀光飞怀光飞升技能好特别适合仙怀光,五行遁增加自身气血上限283%,配合天诛无敌了,绝对的群秒技能,遗憾的是只能持续15秒,而且前10秒不能攻击和使用技能。八蛛矛流血最多为自身的15%,4次流血能叠加。乾9套的怀光装备弄一下有影子的情况下气血应该能达到6W不难,使用了五行遁就有17W血,八蛛矛打别人就能达到2秒10W的气血流失,持续时间更是恐怖,估计是诛仙里面最强大的流血技能!不过坏处是流血状态能被很多技能清除,而且要把握好五行遁那5秒的时间。五行遁配合八蛛矛对鬼道这种不能清除流血状态血又少的职业来说肯定是中了必死!其他技能和天华飞怀光差别不大。可以说怀光飞怀光比其他职业飞怀光的战斗力强的不是一星半点
诛仙2鬼王完美加点
一:雷鸣有缴械能力二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24%几率能损失12%的真气,那么9级的话216%的几率能抽108%的蓝,现在每一级就9%了9级讯雷也只能抽81%还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。三、狂灵野战还是无效。四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能五、妄念 有加血效果:六、勇气天书效果加倍七:狱龙效果提升八、孤注 减少未名冷却九、明王现在可以无视真元了十、狂性提升天魔效果加强十一、灵咒加强痴情咒效果。十二、破空减少技能冷却时间十三、唯我短暂提升攻击力新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。) 新手共 9 点一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6 一重共 25 点二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 二重共 25 点 三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1 三重共 34 点四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 四重共 44 点五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 五重共 13 点 一共150点,刚好用完。下面针对几个有争议的技能说一下:一重:追风咒和冷嘲热讽追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。二重:迅雷斩 和 猛火咒迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。 配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在! 为什么不加无妄斩。 无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点? 放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了! 如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。 并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!三重:枯木咒这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。 霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。 基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。虚弱技能未名斩 一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学) 天书支持 戾气一级 每一级附加攻击力9 虚弱诅咒比例增加5% 二级应该是每一级附加攻击力18 虚弱诅咒比例增加10% 问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5% 还是未名斩 每一级加5% 其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了 结论 一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40% 大家现在可以了解虚弱的最终效果了 9级无妄斩 虚弱效果是26%+16%=42% 1级未名斩 一定机率虚弱对方30%+10%=40% 这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)9级迅雷2段攻击 以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40%*40%=84% 烧蓝的量 烧光概率,即两次有效为60%*60%=36% 烧90%概率84%-36%=48% 2、缴械 同理缴械概率 1—40%*40%=84% 大家看明白了吧 这么变 态的迅雷 比葫芦猛太多了 以后鬼鬼起手就是迅雷 超级恶心的技能 完美真会平衡 没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢 怎么对付这么恶心的技能呢?1、鬼打鬼 没别的 看谁快吧2、合欢VS鬼王 起手山盟或者风花吧 这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王 站远点爆吧4、天音VS鬼王 无量真言。。。 无量再真言。。。 无量还是真言天书。戮魂:8点。 狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2 这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩 业火:猛火咒的攻击效果提升4% 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%魔曲:20点。 战意2---天煞2---天谴2---无间2 战意2点过渡无意义 天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力 天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力 无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。 最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。 歃血2——密云2 本来这线是希望加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。 歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追任务 基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力天命:12点。 怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。
诛仙2怎么打金
打金主要指飞升135后完美会给你的2个蓝色任务平时可以去混沌领牌子双挂任务1怪打完给21银一个16银一般都是青云找多怪的挂机点去群不过对装备的要求挺高的///基本要求大攻最少要6800小攻也要6000这样的话要不用135+8坤武器和攻击1200左右的法宝和8级金身///要不135+9坤剑和800左右攻击和8级金身衣服要135+8坤要不费血太多这样差不多能群而且还要先放个太极然后神剑才能群死那个21银的怪不过收益很高很高一般一天24小时把造化也卖钱佛的应该有4000多仙的也有3000魔的4000左右吧这个还是没去元宝地图的///再不就是挂斩将去青云地图最下面那个在天上的老头那领任务50金一次24小时可以进去然后杀斩将给造化不过不能交易!!!1楼的估计没挂过...还给140+散仙卖卖很划算那个用来砸到+5然后解体血祭用的至于幻月仙鬼道可以去挂那个掉法宝碎片啊什么的我没去过呵呵
为什么 诛仙2轮回 不更新了
呵呵、你好。是这样的,轮回的情节与诛仙并无多大关联,更了好像一百多章吧,网友的反应很差,于是萧鼎就停止更新轮回了。过了些时候,也就是今年四月一日正式的开始连载诛仙2真正的诛仙续。在磨铁中文网首发,不过好像要钱才可以阅读。免费的可以在百度诛仙贴吧和宜搜这些网站观看。希望可以帮助你。
诛仙2十二职业介绍!
目前只有九个职业。神族:九黎,血超厚,攻击不高不低,基本就是引怪的。抗性很重要。怀光:血量上等,攻击高、再加上制造分身(最低级的分身不会技能、物理攻击只有本体的一半,往后的分身就强多了)的本事、调换自己与分身血量的技能,是PK中很可怕的职业。烈山:血少,防御低,攻击超远、人物俊美,可以变成可爱的小狐狸(狐狸状态不能使用技能),升级快,擅长使用召唤兽。五重技能召唤兽龙须虎忽视一切不利状态,很强。但是PK时,烈山的召唤兽和人在一起,人很容易被敌方锁定,而怀光的分身与本体相貌完全相同。天华:攻击远。是医生,可以复活已死的人,很受欢迎。人族:青云:擅长群攻,升级超快,但防御单薄、血量少,PK中的表现实在差劲。合欢:攻击高、攻击频率快,血量、防御上等,PK时很可怕,飞升进入仙阵营和人打架,基本上一出现暴击对方就倒下了。是个以进攻为主的职业。天音:和天华差不多。鬼王宗:攻防超凡,PK方面还算不错,有让攻击目标眩晕的技能,原是PK的王。但是完美为了推广新门派鬼道,PK方面让鬼道取代了鬼王宗的位置。鬼道:鬼道的天选、禁食技能是杀人利器(流传着鬼道用最低级武器积水杖也能杀高手的说法,这种说法的来源便是鬼道的天选、禁食威力太强)。不过,鬼道风头太盛,完美推出了神族职业,神族烈山克鬼道。 你还可以在百度百科(baike.baidu.com)输入各门派的名字,查询更详细的资料。采纳我吧,打字很累的 补充一句,我没说鬼道的诞生是为了克制鬼王宗。我只是说鬼道能打败鬼王宗,其次呢,厉害技能都会被完美公司削弱,所以呢,以后诛仙的技能也说不太准。有人说鬼道的天选、禁食都被削弱了,这是事实。只不知他只不知道烈山的梦梧桐也被削弱了?他说我把天华、天音说的太相似了,他说的是这两派还有别的差异,这是废话,我说过这两派相似率高的离谱?我说过这两派连攻击也相似?我也没说热血祈福下的合欢血不厚,我只是比较各门派在不用辅助技能时的状态。 仙合欢的攻击强到了极致,佛鬼王是增加了闪避能力的高血量人物,这两方对阵,肯定各有几分胜算,我说的是仙合欢基本上一个暴击杀死对手,注意,是基本上。三大阵营,多少人玩的是佛阵营?佛阵营又有多少是鬼王?那么,我说仙合欢在人群里随便找个对手,对手基本上不太会是佛鬼王,也就是说仙合欢基本上能仅凭一个暴击打败对手,我说错了吗?
诛仙2合欢的天书现在好多人都加风情,但是不加情切,我未飞升走缠绵风花流该咋加
直接点说就是要6点爆击还是3点爆击+30%爆伤,但是风情爆击是加给所有攻击技能的,情切只作用于缠绵和风花(其他那几个垃圾技能估计你也不用)。而合欢用得最多的技能应该是旧梦,清状态清蓝,爆率比缠绵高,很多时候无限旧梦就能扫死人。缠绵单次输出虽然是最高的,但是释放要2秒,还有冷却时间,我宁可换2个旧梦。有经验的对手会等你缠绵跳起来之后再开无敌,刚好挡住了。另一方面,338的爆伤能秒的人,308的也差不多少吧。135以后带个五龙轮,同样是2秒,输出绝对不比缠绵低。3+2五龙附加级别15倍的攻击,缠绵加了天书带护符也不到5倍吧。 合欢以高爆高血为荣,没有爆率的支持很难体现价值。
诛仙2鬼王宗完美加点
新手点:9 点 重击 2 点 必须加。才可以加警觉 警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊 一重 24 点 疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处 厚土 8 点 气血上限永久增加10% 血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的 火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。 寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。 ★★二重 24 点 迅雷斩 1 密云咒 6 点 防御永久增加35点 御空术 2点 为下级技能必加。 无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以 失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低 ★★★三重 24 点 夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。 无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点 绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。 枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。 天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分 ★★★★四重 58 霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒 虚空 3 攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒" 狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。" 苍劫阵 9 每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒" 明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。" 旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽 追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血" 聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒" 无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒 ★★★★★5重 10 点 魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒 狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒 毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。 和青云群集用这个 ..~ 未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次 共计 149 点 不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。 经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
跪求诛仙2飞升合欢PK完美加点配合天书
重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点 寒冰必加1 过渡既能 逍遥游 必加4 过渡既能 五气朝元必加 8(加满) 说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。 玄妙镜必加6(加满) 说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。 养生主必加3(加满) 说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。 上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。 这样1重加了24点。 2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后) 玄冰刺 必加1 过渡技能 御空术 必加2 过渡既能 少阳剑气必加9 (加满) 说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。 真元护体必加3 说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。 南华真经必加6(加满) 提高真气上限 冰心诀必加1 说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。 上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能: 玄冰刺3 练气还神1或8 说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。 真元护体7(加满) 说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。 冰心诀6(加满) 说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。 大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。 2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。 那么这样2重+了22点。 3重:3重的加点最没争议,加24点 五雷轰顶1 过渡既能 皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满 剑心通明6(加满) +攻击的被动技能 天仙护体5(加满) 群怪必备技能 齐物论7(加满) +防的被动技能 怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用 这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。 4重:必加44点 霜天雪舞 3 过渡既能 大道无形 3 (加满) 说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。 天诛剑气 9 说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。 七劫斩龙诀9 说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。 极度深寒7(加满) 说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满 天玄冰6(加满) 说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。 真元华闪7(加满) 说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。 这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。 5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。 这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点 剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。 对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些: 警觉1(原来6,+1=7) 玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8) 真元护体4(原来3,3+4=7) 冰心诀5(原来1,1+5=6) 上述4个技能说明都在前面 天地不仁1(原来0,0+1=1) 说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。 天机印6(原来0,0+6=6) 说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。 我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。 技能加点就是这样,下面说天书的加点: 相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样: 修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1

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