火炬之光2法术书:火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得

本文目录
- 火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得
- 火炬之光2——漂泊者毒攻站桩流终极攻略
- 火炬之光2工程师如何加点带图最好
- 求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点
- 火炬之光2狂战士用什么法术卷轴
- 火炬之光2手游灵狐带什么魔法书
- 火炬之光2众多问题求解
- 火炬之光2 枪手配点 图文版最好具体怎么配点
- switch火炬之光2怎么学法术卷轴
- 火炬之光2狂战士用什么法术卷轴
火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得
因为感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,所以一直用的是双手剑或者大锤。我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:一、闪电技能1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。PS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。二、建造技能1、加血机器人加满,这个没有疑问。2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。三、神盾技能1、力场满,这个不用说,神技来着。2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。3、被动RP盾,1点。目前的我卷轴分别是:1、元素过载3(其实1最好用,因为CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD)2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。3、近战3。4、护甲3。战斗时技能的施放顺序:1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,神技。2.1、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。2.2、如果是血多防厚又厉害的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。属性加点的话,我自己也没有一个好方案,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者因为火与电这个被动技能,感觉会更加厉害。不过工程师的装备要求基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(所以我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。
火炬之光2——漂泊者毒攻站桩流终极攻略
一直在游民下游戏,以此文奉献给广大的游民朋友。自火炬之光2即将上市开始我就一直关注,直到现在已经一周目通关了,依然发现游民上居然没有漂泊者的攻略。刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。后来我就去网上搜索了漂泊者的攻略,发现早有先辈发明了毒攻流,但内容并不是十分详细,于是重新建号一边摸索一边玩。我通关时大概50级左右,打大boss统领大概1分钟就结束了。对于高玩可能不算什么,但对于普通玩家,并且不用修改器,还算不错了。通关时我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之间,回蓝每秒20左右,暴击30%左右 ,闪避50%左右,格挡45%左右。实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。下面我为大家一一阐述我的观点:1.为什么要走毒攻路线,不走普攻路线除了漂泊者的毒攻加成外,实际上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一个原因是漂泊者的神级技能——“投掷大剑”是加毒攻的。投掷大剑不仅是漂泊者刷怪最强技能,也可以算是漂泊者单体伤害最高的技能,虽然45级有一个火属性燃烧大剑,但不可能玩家45级以前加毒攻,45级以后加火攻吧,太麻烦了。2.投掷大剑到底哪里强由于我玩过普攻,所以才更感觉投掷大剑的牛B。1)投掷大剑是直接加毒攻,50级左右全部加满的投掷大剑大概加800-2000的毒攻,假设没有这个基数,漂泊者的毒系加成全是浮云。2)投掷大剑的攻速非常快,一秒大概可以丢2-3下,这和火枪的攻速比起来简直是天壤之别。3)投掷大剑距离距离适中,50级左右可以弹跳5次,最高可以弹跳7次,只要你打中一个怪物,其他的怪物都是自动弹跳,是最强的刷怪技能,越是怪多的时候越感觉得到。3.为什么要拿魔杖+盾1)属性攻击一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家刚进入游戏如果找不到合适的毒杖,可以找一个有4孔的武器代替,打4个1级毒攻石头也有70多的毒攻,前期非常好用。2)很多人都已经说过本作的格挡是个BUG,玩过dota的都知道,站得住的DPS才是最好的,保证漂泊者持续的输出才是王道。盾牌还可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有伤害,实际上并不比法杖少多少攻击。4.漂泊者应该怎么加点有人说3敏、2专注,有人说3专注、2敏。实际上固定加点只针对前期,后期的装备都是有属性加成的,所以并没有什么固定的加点方式,只要不加力量就可以了,可以按个人的喜好。但在这里我要强调一点,一定要加体力,下面我会分析原因5.漂泊者为什么要加体力1)前面已经提过,站得住的DPS才是王道,一个3秒钟打3下、放风筝的漂泊者,和一个3秒钟打6-7下、站着不动的漂泊者,你选哪个?2)体力不仅加血量、防御,还加格挡。50级左右漂泊者血量没上3000、物抗、属性抗不到300+,你就等着被小怪秒吧,或者你可以选择玩简单模式3)本作的闪避并没有想象中的好用,可能是因为精英模式的怪伤害太高,所以即便50%闪避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作为闪避最高的英雄更应该注重血量。6.漂泊者学什么技能1)首先要明确,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此类似于攻击可以招小怪,攻击可以毒爆的技能一律不学。(所有需要普攻才生效的技能一律不学)2)必学技能:投掷大剑、元素大师;次要技能:闪避(站得住必学技能之一)、分享财富(站得住必学技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、闪避、暴击)、石肤契约(站得住的必学技能之一,持续群体回血、群体加防,群体反伤)、长弓专精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必学技能之一,不能推开boss,但可推开所有小兵,特别是伤害很高的冲击怪)。3)俗话说一招鲜,吃遍天,因此漂泊者攻击技能只要投掷大剑就足够了,只要把主要、次要技能都学了,其他技能看个人喜好了7.可选法术学什么1)漂泊者建议学4个被动:装甲精通、格挡、凝神(回蓝,后期可换其他)、冒险活动2)宠物建议学4个主动:3个招BB(不要弓箭手,太脆)+1个群体回血。有一群小弟帮你去抗兵,配合2个群体回血,你就可以安心的输出了8.装备属性问题首选加百分比的毒害伤害的装备,其次是格挡、物抗、属性抗、法力、血量、减伤,其他属性都无视9.附魔、打孔问题1)进副本身上一定要有钱,最少10万以上,到副本地图里可以遇到打孔、附魔的浣熊,最高可以打2次孔、4次附魔,但附魔师不是一直都在,过一会就消失2)打孔前期推荐回血、回蓝、法力。后期推荐抗性、血量。武器打加毒攻3)附魔的属性非常多,武器建议找打毒攻附魔师,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持续毒攻N秒那种。防具附魔可以以查缺补漏为主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的最好,血量、法力、抗、属性都可以。其他的都不推荐4)本作加属性点并不提高多少血量,因此一定要注意镶嵌血量石头、和附魔血量
火炬之光2工程师如何加点带图最好
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。 ***隐藏网址***五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。
其他还有两种流行的加点方法:
第一种:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和霰弹选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
弹弹飞镖真是神技,伤害高,暴击狠,40级时能弹5下,怪物再多也不怕,不过不知道最终弹7下什么时候能加满。
第二种:纯远程输出流 主被动 第一系被动满 第二系加毒云被动 武器是毒伤的。
火炬之光2狂战士用什么法术卷轴
火球。根据查询《火炬之光2》游戏剧情得知,狂战士用火球法术卷轴,该卷轴还能够释放各种魔法,比如火球术,闪电术,隐身术等等。这些魔法能够对使用者的敌人造成伤害或者帮助使用者隐藏和逃脱危险。在战斗法术专家这个技能上加点,就可以提高这类攻击法术的等级。防御类法术在狂战士这一技能上加点,召唤类法术在幻术大师这一技能上加点。战斗法术专家、防御魔法专家、幻术大师这三个技能每个职业都有,另外法术卷轴也是有等级的,随着角色等级提高,游戏商城出售的法术卷轴等级也会提高。
火炬之光2手游灵狐带什么魔法书
【法术书】法术书自身具有被动技能和各种不同的属性,在使用的时候,能够为玩家触发出不同的技能属性,让玩家搭配出不同的技能组合,从而提升自己的战斗力,在游戏中获得大量的奖励。 法术书分为:“祝福”、“光环”、“召唤”三种,每一种不同的法术书都能够为玩家带来不同的战斗加成,提供不同的属性,每一个人物身上可以装备三种法术书,而宠物只能装备两种法术书。 “祝福”类法术书 1、法术书效果是百分比强化佩戴者的某项战斗数值,适合给玩家角色佩戴。 2、触发方式为攻击击中敌人时概率触发,搭配攻击频率高的技能和武器能够增加触发次数。 3、给主角佩戴三本祝福类法术书,能够极限突出单体作战能力,是简单粗暴有效的搭配。 “光环”类法术书 1、效果为强化佩戴者附近的友方,或者削弱佩戴者附近的敌方。 2、触发方式为常驻,适合给攻击频率变化不大的宠物佩戴,主人也能享受同样的效果。 3、追求极限输出,可以给宠物佩戴强壮光环(友方加攻击)和破败光环(敌方减防御)。 4、强化自身防御,可以给宠物佩戴坚韧光环(友方加防御)和衰弱光环(敌方减攻击)。“召唤”类法术书 1、能够产生召唤物,召唤物会自动攻击敌人。 2、触发方式为释放技能触发,跟击中次数无关,因此适合召唤流的主角佩戴。 3、所有的召唤物都能够享受“光环“类法术书的加成。 4、给主角佩戴三本召唤类法术书,搭配产生召唤物的职业技能,宠物佩戴两个强化友方的光环,是一个非常强的套路。
火炬之光2众多问题求解
1.讨论关于技能的问题,需要考虑以下几个因素: 首先是你选择的游戏难度,正常和休闲难度下,技能属性可以随意些,专注你喜欢的技能点就行,不过老兵或者精英就需要谨慎了 其次是你选择的职业,是狂战士,漂泊者,灰烬法师还是工程师,不同职业的三个不同的系的法术会直接左右你的属性加点和装备的选择 一个技能最高能加15点,每在一个技能上投入5点该技能会得到一次强化 困难和老兵难度证明先点被动后点主动技能是不科学的,因为没有装备的支持下,想要打到第二幕都是非常困难的事情,所以对楼主有以下建议:如果你选择的是狂战士,推荐首先将暗影爆发(即第三页第一个技能)首先点满;如果你选择的是漂泊者,推荐首先考虑将飞镖(即开始就点出的技能)首先点满(注意这样的漂泊者走的是法师路线,属性首先点专注,装备以毒系输出为主);如果你选择的是灰烬法师,首先将熔岩之矛(同样是开始就点出的技能)首先点满;如果你选择的是工程师,则建议你走双手系,将火锤(同样是开始就点出的技能)首先点满; 最后用控制台修改任何游戏数据在你的名字前都会加上一个“作弊的”的称号,这就是被标记的意思 2.装备右上角的等级的确是装备的物品等级,这是为了镶嵌宝石设计的,物品等级不足可能无法镶嵌一些宝石 4.火球术是有的,不过需要通过怪物掉落的法术进行学习;至于灰烬法师,开始学习的熔岩之矛,个人认识是法师前期技能中最给力的一个,因为他的灼烧效果是不受怪物火焰护甲影响的伤害,所以前期的持续输出非常高 希望本回答对您有所帮助
火炬之光2 枪手配点 图文版最好具体怎么配点
没有什么图,我自己告诉你吧,自己理解。漂泊这个职业的所有技能都很好用,都各有用处这是我玩这么久感觉的。像网上常说的加点,其实也不一定这么加。和你说说毒镖流吧。你的人物加点其实怎么加都可以,但是一定要主架专注。至于技能,投掷大剑,你是要加的,但不要一开始直接加到头,你试着加,因为如果你直接加满会发现他非常废弃,所以在你20多级加到5级就行。60级加到7级就行,70多加到8就行,不要加太多,当你觉得气不多时,那你就别加。至于后跳,之技能如果加满可以致盲,范围也大,但我推荐还是加1点好,虽然加满可以做主动控制,就是致盲,但如果你一开始跑的太近会脑残的。所以推荐加1.石肤和锋刃推荐加到10就够,加多了就太费气了,两个服一放,半罐气都没了,你还怎么打。碎剑推荐一直加,他废气不多,伤害比毒标大,再打单怪是可以用它。沙尘暴你最高加到5级,不要在家了,那就太费气了,推荐1级,2级,3级就够。记住,沙暴后来有点闲的在家。闪避和元素加满。获利你自己看着办,毒雨也可以加满,但到了后期太废气,关键看你自己。荆棘墙要加1点,因为毒雨射到天上还要向下落,需要时间,打大怪时就可以用荆棘墙挡一下。大概就是这些了。得到的法术我推荐主动给宠物,被动给自己。纯手码,望采纳。
switch火炬之光2怎么学法术卷轴
switch火炬之光2学法术卷轴,需要给巫师做任务,然后他会教你。《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。
火炬之光2狂战士用什么法术卷轴
火球。根据查询《火炬之光2》游戏剧情得知,狂战士用火球法术卷轴,该卷轴还能够释放各种魔法,比如火球术,闪电术,隐身术等等。这些魔法能够对使用者的敌人造成伤害或者帮助使用者隐藏和逃脱危险。在战斗法术专家这个技能上加点,就可以提高这类攻击法术的等级。防御类法术在狂战士这一技能上加点,召唤类法术在幻术大师这一技能上加点。战斗法术专家、防御魔法专家、幻术大师这三个技能每个职业都有,另外法术卷轴也是有等级的,随着角色等级提高,游戏商城出售的法术卷轴等级也会提高。

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