天下3太虚玄修(天下3是魂太虚好还是疾太虚好)

:暂无数据 2026-09-19 15:20:15 0

天下3太虚玄修(天下3是魂太虚好还是疾太虚好)

正如一位名家所言:“弄懂天下3是魂太虚好还是疾太虚好,是通往天下3太虚玄修殿堂的捷径。” 今天,我们就来走一走这条捷径。

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天下3是魂太虚好还是疾太虚好

现在还有疾虚?只有魂虚和受虚,受虚是加念的吧。再说现在看属性不是看魂疾之类的,魂虚看大功会心,受虚看双防回避和神明。魂虚对疾语追电要求高,神启还要兼顾诛心等一些高级属性,飞RMB不能玩,平民自己玩的话还是受虚吧,手工一套上净云水就行。玄修的话基本是受虚通灵,魂虚太极,也有魂虚玩通灵的。不过个人觉得玩受虚没意思,尤其是战场杀不死人,也就打打竞技场,副本现在基本装备可以的什么职业都可以抗。建议直接从藏宝阁托一个成型的号,绝对比自己玩实惠,不想玩了差不多价格卖了。

天下3魂疾太虚的选择问题和玄修的选择

第一:现在的级别要是自己单刷的情况还是全魂吧,宝宝拉好了仇恨大风直接吹死就行啦第二:现在最好不要玄修,因为装备和自己想要发展的路线还没有定,点了选修的话以后想改的话非常的难啊最后呢太虚很多流派,你现在级别低可以全魂,在到达55级的时候给你一个可以洗属性的药丸,之后选择就比较清晰了第一:全魂,战场杀人第二:全疾,你打不死我,我和宝宝一起玩死你;你自己玩的话,级别高了推荐。第三:全念,很肉第四:全力,已经看不见了

《天下3》太虚观加点及新手指导

天下3太虚观作为唯一一个召唤类职业,有多种成长路线可以选择,下面给大家介绍下太虚的心得。第一部分:加点加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级。魂:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力。在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。力:现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。第二部分:新手部分刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝。随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪。相对于新手太虚没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九黎附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符、斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的。12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你最好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了。这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要一级一级的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘。)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务。新手选择点的技能,考虑到小号技能点很紧缺:通灵系:乌龟点到3或者4,白虎只点到1,麒麟随等级点满,仙鹤随等级点满,凤凰不点;云华系:回生建议随等级点满, 神速建议点到5左右,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;八卦系:退鬼点到4-6左右,斩妖点到3-5左右,定身点到3,观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝),之后大家随着升级大概就到了50多,这个时候在59的时候去九黎南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力,随着等级的提高认识的人也会提高,带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧,个人认为60以前没有进副本的必要。

天下3太虚怎么加点!

主流加点全魂,太虚最正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时间弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。全疾,这个加点很多新手加的比较多,比较适合副本,不容易死,全疾回避高,但会心无视回避,要想保住生存,就得炼化神明,但疾语太低的太虚,御风根本唱不出来,主要靠符惊抽蓝,配合宝宝磨人。全念,这个加点是全疾的思路的延生,并且比较成熟。全念太虚在79,神启战场比较流行,代表人物佛珠。太虚的套装,自带的回避是最高的,而且太虚技能被动加回避,在高钻的情况下,装备自带的回避已经足够用了,靠加点念来增加神明,炼化念,疾语,同时保持了神明,回避,疾语。全体。遇到几个太虚朋友是全体的。他们有的是全体的基础上偏魂,有的偏疾,根据各自喜好不同。理念是由于太虚御风的强力郁气,法术伤害对有准备的太虚效果不算太大,而硬甲的物理攻击才是太虚最大的威胁。全体增加物防,血量。

天下3云麓天书息壤系玄修加点心得:群控流路线

天下3云麓天书息壤系以传说中已经失传的天书土卷为根基,在保护自身的同时提升不良状态的命中和抵抗能力,以及战斗中对敌方造成更加具有扰乱性的控制。天书息壤系更适合群控流以及会心输出流云麓。下图为以“天书息壤”为主玄修系别的推荐玄修加点。 以“天 书 息 壤”为主玄修系别时,浅析如下: (注:横向位置在同一排上的,称为一层) 第一层技能(无需前置分配点): 天籁灵心:共2级,推荐点2级 效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10% 点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级 空明流光:共3级,推荐点3级 效果:三系吟法的回气时间降低到6秒,三系吟法的技力值消耗降低50% 点评:会心流云麓在战斗中心法切换频繁,而心法的回气和耗蓝成为限制云麓输出和续航的重要瓶颈,此技能较大程度的减轻了这个问题,建议点3级 行云忘归:共2级,推荐点1级 效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒 点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级即可 第二层技能(需求前置分配 5 点): 惊雷震魂:共3级,推荐点3级 效果:“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失 点评:此技能在群战时非常实用,尤其在演兵时,点了此技能的云麓可以持续让敌方流失大量灵力,对限制对方特技、灵兽技能的使用均有显著效果,建议点3级 厚德载物:共3级,推荐点3级 效果:在友军目标身上凝聚一个持续30秒护甲,护甲持续时间内若受到单次伤害超过最大生命值的35%,则只受到最大生命值35%的伤害,额外的伤害将被累积,若累积伤害超过最大生命值的20%,则护甲被解除 点评:此技能为防止自身或队友被秒杀的技能,可以避免被解体卷、夜狼、开等技能造成超高的伤害。此技能非常实用,建议点3级 第三层技能(需求前置分配 10 点): 移花接木:共3级,推荐点3级 效果:当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和神明,持续6.5秒 点评:此技能为云麓自身受到鬼哭藤、夜狼、金玉震等破甲技能后的一个比较好的防御技能,最高可以短时间内提高960点神明,建议点3级 云散高唐:共2级,不建议加点 效果:(1/2)施展风刃散有10%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续4秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态 (2/2)施展风刃散有20%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续6秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态 点评:风刃散的使用频率较低,云散高唐的触发概率也比较低,且因为飓风在自身周围展开,而风刃散一般在远程进攻时使用,故此技能实用性不高,不建议点。 第四层技能(需求前置分配 15 点): 桂棹兰桨:共2级,推荐点2级 效果:水狂法施展后正好位于水狂法附近的其他玩家若不进行移动将被缓慢吸引到水狂法的法阵中心,速度较快 点评:此技能为天书息壤第二批技能中的最大亮点,会心流云麓的水狂法除造成高伤害还将造成吸引的效果,非常实用,建议点2级 灵台明镜:共2级,推荐点1级 效果:施展后自身为中心10米内所有友方成员都会进入持续25秒的隐身状态,该状态下若进行移动将会受到微量伤害而解除隐身。 点评:灵台明镜是个很趣味性的技能,如果用好将会起到出其不意的效果。2级只增加4米的范围,提升不大,建议点1级。 雨问残荷:共3级,推荐点3级 效果:“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层 点评:此为会心流云麓群控的必备技能,可以进一步提高云麓的控制能力,建议点3级 第五层技能(需求前置分配 20 点): 云隐香幽:共2级,不建议加点 效果:(1/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.25秒 (2/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒 点评:点到2级后,受到郁气效果为增加自身1.05秒的吟唱时间,并且神明的大幅下降使得云麓仍然很难吟唱出技能,故此效果意义并不是很大,不建议加点 月迷津渡:共3级,不建议加点 效果:(1/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围4米的所有敌人进入2秒的定身状态 (2/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围6米的所有敌人进入2.5秒的定身状态 (3/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围8米的所有敌人进入3秒的定身状态 点评:击碎护甲触发条件苛刻,且效果较弱,不建议加点 余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“霓 裳 梵 音” 第一层技能(需求主玄修分配15点): 霓裳羽衣:共2级,推荐点2级 效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍 点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级 仙音缥缈:共3级,推荐点3级 效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5% 点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓 水入梦将不再保险。建议点3级 高山流水:共2级,推荐点2级 效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大 点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点2级

79太虚玄修怎么加点

以“通 灵 法 典”为主玄修系别时,浅析如下:03(注:横向位置在同一排上的,称为一层)04第一层技能(无需前置分配点):05玄龟之怒:共2级,推荐点0级效果:(1/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低15%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。(2/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低20%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。点评:玄龟之怒技能效果非常不错,对敌方所有门派都会有极大的影响,但是受限于玄龟的低出场率和技能施展环境,这个技能实用性较低,不建议点。06仙道贵生:共3级,推荐点3级效果:回生真诀同时对本人和通灵兽起作用,恢复生命值增加27%点评:这个技能提高了回生真诀的生命值恢复效果,并且同时对通灵兽有效,非常实用,建议点3级07闲云野鹤:共2级,推荐点2级效果:丹鹤风雷触的施法距离增加6米点评:丹鹤是个出场率很高的通灵兽,此技能可以使丹鹤风雷触射程提高至21米,远程眩晕射程更远,建议点2级08第二层技能(要求前置分配 5点):灵犀一指:共3级,推荐点3级09效果:增加通灵兽30%的攻击力点评:对大部分防御流太虚而言通灵兽的输出有时比自身输出更强,而此技能再次提高了通灵兽的攻击,提升幅度比较大,建议点3级10如影随形:共3级,推荐点3级效果:招出邪影分身,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在4秒内无法进行普通攻击和施展负面技能点评:此技能主要作为乱战中太虚用来迷惑对方的技能,虽然敌方玩家若仔细分辨可以辨别真假,但是在群战中可以让对面云麓等多段输出群攻门派触发负面效果,对于打乱敌方进攻节奏有很大作用。另外邪影分身的定身咒、破技符也会对敌方造成很大影11响。12第三层技能(需求前置分配 10点):13天地同寿:共3级,推荐点3级效果:提升通灵兽的基础生命值40%点评:此技能被动提升通灵兽的生命值,提升幅度较大,建议点3级14有凤来仪:共3级,推荐点3级效果:凤凰施展的火炎珠、火炎凤可以弹射攻击额外3个目标点评:凤凰因为无控制、并且群体攻击较弱一直出场率较低,此玄修让凤凰的火炎珠、火炎凤可以最多攻击4个目标,大大加强了凤凰的群战输出能力,建议点2级15第四层技能(需求前置分配 15 点):16白虎之威:共3级,推荐点0级效果:(1/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.4倍,此状态可以叠加。(2/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.6倍,此状态可以叠加。(3/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.9倍,此状态可以叠加。点评:白虎因为扑击的远程眩晕深受太虚的喜爱,白虎之威给“抓击”、“裂骨爪”这两个技能附加了降低对方风系元系化解的作用。但是因为这两个技能需要近身释放,而白虎在扑击后难以获得后续的持续输出,加上太虚多为会心流,故此玄修技能可用性不是很高。不建议点17云华清辉:共2级,推荐点2级效果:召唤出的麒麟施展瑞雨术时将会进入云华清辉状态,靠近拥有此状态的麒麟将在20秒内提升生命最大值的7%点评:因为瑞雨术可以给团队带来非常不错的恢复效果,太虚麒麟的使用频率也非常高。此效果属于必定触发效果,效果强度也不错,建议点2级18第五层技能(需求前置分配 20点):19斗转星移:共2级,推荐点2级效果:施展后瞬间和召唤兽互换位置,并在4秒内降低所受伤害的8%,当人物与召唤兽距离不超过26米时可使用此技能点评:这个技能在战斗中实用性和趣味性都比较强,在PVP中可以依靠此技能快速的近身、远离对手,这对于没有负面状态免疫和解除技能的太虚非常实用。建议点2级20蹑影逐风:共2级,推荐点1级效果:以云华灵药茁壮召唤兽之筋骨,增加召唤兽的基础移动速度15%。点评:这个技能被动提高了太虚观通灵兽的移动速度,效果不错。2级提升幅度较小(15%到20%),建议点1级21同道同德:共3级,推荐点1级效果:通灵兽为施法者承担3%的伤害点评:这个技能也是进一步提升人物的生存能力,非常实用。由于玄修点数的限制建议点1级(需要足够的玄修点数点冥心归墟),当然不喜欢使用冥心归墟的道友也可以选择点3级。

天下3男龙巫玄修加点 我是副本流的有没有大神懂得

这样和你说,男龙想堆攻击是一项大工程,加力成长太低,不划算;加魂,一个硬甲,实在找不到几件加魂的装备,即使你堆高了,变身回到解放前,造成伤害降低30%不是说着玩的。以念疾体为主,能堆出不俗的物法双防,至于回避,一般就好,毕竟硬甲,回避是天生缺陷,但至少,神明要上1000+才能有效果,而且玄修有受到会心一击增加神明的效果,配合化解,就算没划过,也会被化解,至于法伤,就靠法防扛着吧。变身和玄修镜湖飞渡增加的法防也有1000+++,再配合一定的念加点,冰心孩子,还是很沙包的。技能后期都要点满的,九命、灵歌、背水、斗转用起来还是很爽的既然选择了龙人,就别想着能杀人杀得畅快。如果你有大把钱想暴力的、小攻重击是不错的选择

天下3云麓天书息壤系玄修加点心得:群控流路线

天下3云麓天书息壤系以传说中已经失传的天书土卷为根基,在保护自身的同时提升不良状态的命中和抵抗能力,以及战斗中对敌方造成更加具有扰乱性的控制。天书息壤系更适合群控流以及会心输出流云麓。下图为以“天书息壤”为主玄修系别的推荐玄修加点。 以“天 书 息 壤”为主玄修系别时,浅析如下: (注:横向位置在同一排上的,称为一层) 第一层技能(无需前置分配点): 天籁灵心:共2级,推荐点2级 效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10% 点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级 空明流光:共3级,推荐点3级 效果:三系吟法的回气时间降低到6秒,三系吟法的技力值消耗降低50% 点评:会心流云麓在战斗中心法切换频繁,而心法的回气和耗蓝成为限制云麓输出和续航的重要瓶颈,此技能较大程度的减轻了这个问题,建议点3级 行云忘归:共2级,推荐点1级 效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒 点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级即可 第二层技能(需求前置分配 5 点): 惊雷震魂:共3级,推荐点3级 效果:“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失 点评:此技能在群战时非常实用,尤其在演兵时,点了此技能的云麓可以持续让敌方流失大量灵力,对限制对方特技、灵兽技能的使用均有显著效果,建议点3级 厚德载物:共3级,推荐点3级 效果:在友军目标身上凝聚一个持续30秒护甲,护甲持续时间内若受到单次伤害超过最大生命值的35%,则只受到最大生命值35%的伤害,额外的伤害将被累积,若累积伤害超过最大生命值的20%,则护甲被解除 点评:此技能为防止自身或队友被秒杀的技能,可以避免被解体卷、夜狼、开等技能造成超高的伤害。此技能非常实用,建议点3级 第三层技能(需求前置分配 10 点): 移花接木:共3级,推荐点3级 效果:当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和神明,持续6.5秒 点评:此技能为云麓自身受到鬼哭藤、夜狼、金玉震等破甲技能后的一个比较好的防御技能,最高可以短时间内提高960点神明,建议点3级 云散高唐:共2级,不建议加点 效果:(1/2)施展风刃散有10%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续4秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态 (2/2)施展风刃散有20%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续6秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态 点评:风刃散的使用频率较低,云散高唐的触发概率也比较低,且因为飓风在自身周围展开,而风刃散一般在远程进攻时使用,故此技能实用性不高,不建议点。 第四层技能(需求前置分配 15 点): 桂棹兰桨:共2级,推荐点2级 效果:水狂法施展后正好位于水狂法附近的其他玩家若不进行移动将被缓慢吸引到水狂法的法阵中心,速度较快 点评:此技能为天书息壤第二批技能中的最大亮点,会心流云麓的水狂法除造成高伤害还将造成吸引的效果,非常实用,建议点2级 灵台明镜:共2级,推荐点1级 效果:施展后自身为中心10米内所有友方成员都会进入持续25秒的隐身状态,该状态下若进行移动将会受到微量伤害而解除隐身。 点评:灵台明镜是个很趣味性的技能,如果用好将会起到出其不意的效果。2级只增加4米的范围,提升不大,建议点1级。 雨问残荷:共3级,推荐点3级 效果:“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层 点评:此为会心流云麓群控的必备技能,可以进一步提高云麓的控制能力,建议点3级 第五层技能(需求前置分配 20 点): 云隐香幽:共2级,不建议加点 效果:(1/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.25秒 (2/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒 点评:点到2级后,受到郁气效果为增加自身1.05秒的吟唱时间,并且神明的大幅下降使得云麓仍然很难吟唱出技能,故此效果意义并不是很大,不建议加点 月迷津渡:共3级,不建议加点 效果:(1/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围4米的所有敌人进入2秒的定身状态 (2/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围6米的所有敌人进入2.5秒的定身状态 (3/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围8米的所有敌人进入3秒的定身状态 点评:击碎护甲触发条件苛刻,且效果较弱,不建议加点 余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“霓 裳 梵 音” 第一层技能(需求主玄修分配15点): 霓裳羽衣:共2级,推荐点2级 效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍 点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级 仙音缥缈:共3级,推荐点3级 效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5% 点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓 水入梦将不再保险。建议点3级 高山流水:共2级,推荐点2级 效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大 点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点2级

天下3哪个门派好一些

1,奕剑YJ 玩的人最多, 造型很帅 YJ是广大妹纸的最爱 泡妞必备,加魂能远攻各种放风筝 目前最能恶心羽毛的职业加敏 能近攻,各种暴力各种砍, 各种神技 玄修变态 ,既能战场杀人野外开红激情,又能抗本2天机TJ 定位是MT 副本里的老大哥 目前被和谐得相当悲催的职业啊 , TJ能扛的本基本YJ都能扛, 杀人不给力,除非你是RMB战士, 想激情杀人开红就不用考虑TJ了 , 被远程职业玩死 不怎么需求操作3,冰心,BX 辅助治疗职业 ,妹纸最多,八卦最多 ,基情最多 你懂的 战场移动大BOSS 极品点的BX 基本上是顶着5,6个人砍依然屹立不倒还能给对手加血,目前有被和谐的倾向4.太虚, 唯一能招宝宝的职业 ,2条命, 大荒的单挑王,PK 基本上难逢敌手,群战的时候控制技能多作用突出,野外被偷袭还是比较脆的,有反隐能看到魍魉,操作好的需要手控宝宝比较考操作5,云麓YL,远程法师职业,暴力输出职业,群战之王,打势力战 势力演兵 野外开红的杀人利器,FS号相对于其他职业卖得贵,下战场配个操作好的BX基本等于移动BOSS 需要RMB支持的 , 单走的FS 基本很悲催 因为很脆很脆 真的很脆很脆 6翎羽,弓箭手,有反隐能看到魍魉 ,副本的弃儿 相对不容易交到朋友 毛毛是属于战场和野外滴 战场之王啊 恶心了多少人的玻璃心啊 玩的好的各种放风筝抢人头 除了YJ哥哥 羽毛谁也不怕 不需要操作 放心大胆的脸滚键盘就是了7荒火HH 纯爷们儿 真汉纸 近战职业 2个武器切换 比较考操作 血厚攻高皮脆 属于伤人1000自伤500的职业,高端HH就是杀人利器啊 也是相对比较需要投入的职业8魍魉 刺客职业 近战职业,可以隐身 自爆 玩的猥琐的职业可以恶心多少的人 ╮(╯_╰)╭ 个人觉得还是很有爱 ,不过天下三和谐的仅次于TJ的职业啊 可怜的WL哥 比较考操作 属于低投入也可以玩的很HIGH的职业 9鬼墨GM 可以召唤多个宝宝,前期升级快10龙巫LW 近战型法师,男龙巫走魂,女龙巫走受。CD0.8S的小火可以堪比太虚的吹风,至于他的近战技能纯属控制用,伤害除非炼化之类很极品否则不会多可观。而女龙巫的玄修可以降低对面人自己属性的百分比,相当可观,群战中辅助的地位很重要,撑得住才能更好的配合。

天下3太虚玄修很难?那是你没抓住天下3是魂太虚好还是疾太虚好这个核心!详细解读看全文。关注我,每天一个硬核知识。

天下3太虚玄修(天下3是魂太虚好还是疾太虚好)

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2026年9月24日 11:30

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2026年9月24日 10:50

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