红色警戒细思极恐,红色警戒里有一个图是有好多隐身的狙击手和恐怖机器人 狙击手见什么

本文目录
- 红色警戒里有一个图是有好多隐身的狙击手和恐怖机器人 狙击手见什么
- 大家最不喜欢玩红色警戒中的哪个国家为什么
- 红色警戒讲的是什么故事
- 红色警戒有哪些细思恐极的事
- 在红色警戒中,有哪些能将对手“饿死”的趣味地图
- 《红警》到底有多会黑苏联很多单位都是炮灰,剧情还各种无脑黑
- 红色警戒的剧情简介
- 红色警戒全部剧情
红色警戒里有一个图是有好多隐身的狙击手和恐怖机器人 狙击手见什么
这个图叫world domination,只能用中国打,因为中国的矿车和基地车都能过河,间谍可以接近狙击手并让他显形,然后用航母远距离攻击,航母12艘可以一波干掉一个狙击手,水里的潜艇只能用海豚或者海豹去慢慢清,等狙击手全弄死,再弄俩矿车去搞那些恐怖机器人,走一圈就行。这个图建议带超武,超时空转换先占领个苏军和盟军,铁幕超时空都能直接秒狙击手:beaming_face_with_smiling_eyes:
大家最不喜欢玩红色警戒中的哪个国家为什么
那我当然是最不喜欢玩德国了。
说起红色警戒,那都是陪伴了好多人童年的经典游戏,简单上手的操作,很快让人体验到策略对战的乐趣,玩耍过好几版的红警,玩过官方版本,玩过修改增强版。最喜欢共和国之辉里的中国,时刻都能感受中国的强大。
当然红警里其他国家也有很我喜欢的特色部队,比如美国强悍的远程投送空降部队,突袭破坏建筑设施,韩国的空中打击强悍的黑鹰战机,伊拉克的大规模杀伤的辐射工兵,作为特色部队,都有着他们强势的一方面,而德国的特色部队作为其代表,显得十分的鸡肋。
坦克杀手作为德国的特色部队,游戏官方对它的介绍是坦克杀手它能算得上部分坦克的克星。作为国家策略对战,想必除了步兵之类,主要就是靠坦克之类进攻,单看介绍觉得厉害,实际真正上手玩的时候就发现德国整体真的显弱,在压制对手资源时,坦克杀手对矿车的伤害降低,甚至比不上灰熊坦克的威力。再说到进攻敌方时,对建筑与步兵杀伤力极其微弱,对空军没有防御能力,同时坦克杀手不能移动开火容易被吸引掉火力,不仅移动速度慢,还血量低,辅助其他坦克进攻,反而降低了整体的机动能力。
不得不说拿德国虐虐电脑娱乐还行,跟朋友联机对战还是被打的惨惨的。那是拼不过蹲着的美国大兵,跑也跑不过苏军的恐怖机器人。所以红色警戒中我最不喜欢玩的就是德国了。
以上仅是我的个人意见,欢迎大家在下方留言评论,我们一起讨论。
红色警戒讲的是什么故事
红警一,爱因斯坦用时间机器回到过去干掉了希特勒,之后斯大林发起了二战,然后苏联就走了帝三帝国的老路,推平了大半个欧洲后被美国推到了莫斯科,最后盟军用核弹结束了战争。红警二,苏俄总理被尤里给控制,发起了三战,苏俄用墨西哥作为跳板入侵了美国,美国所有的核弹被尤里用心灵控制消灭在了发射井里,之后华盛顿被苏军占领,纽约被苏军用心灵控制科技占领,苏军还占领了夏威夷,干掉了美国太平洋舰队,欧洲因为苏俄的核威慑拒绝参战,美国就用谭雅炸掉了苏俄面对欧洲的核弹,之后盟军成立,盟军使用爱因斯坦博士发明的超时空传送技术占领了莫斯科,结束了战争。尤里的复仇,三战结束后盟军认为死在了莫斯科的尤里没有死,反而在全球修建了多座巨型心灵控制器想控制全世界,盟军干掉了在纽约外的心灵控制器,之后盟军用爱因斯坦的时间机器回到了三战开始时,帮助盟军推平苏俄后和投降的苏军一起推平了尤里在全球的军事基地,在南极和尤里打了一次决战,战胜后,尤里被囚禁在了心灵监狱里。这里说的是红警盟军线的大体剧情。
红色警戒有哪些细思恐极的事
关于桥这个东西的,其一,桥被炸碎时,桥上的人无法做出任何反应,即便他是超时空兵;其二,桥作为重力的代言人,是(红警2里)唯一能摧毁铁幕单位的。
在红色警戒中,有哪些能将对手“饿死”的趣味地图
桥梁对于现代交通运输的意义想必不用我过多介绍,大bai家都心知肚明。这是人类跨越自然地理障碍,征服山川河流的伟大工程,红色警戒作为一款经典的现代战争游戏,自然不可能忽视桥的重要性。在很多的遭遇战地图里,桥梁一旦被切断就意味着经济命脉的断绝。
苏联阵营的老家,建筑的风格让人第一时间联想到了莫斯科红场。整个地图被河流平均分成了三块,左上角和右上角的地块分别属于两个玩家,正下方的三角地是最富饶的矿区并拥有钻井。出生点附近也有一些矿产,但是最多只能支撑两三波兵力对抗,谁先切断对方两座通向中心区域的大桥,这把就稳了。这是北极圈的袖珍夏日版,结构布局上两张地图完全一样,区别是这张植被繁茂的4P地图资源相当贫瘠。如果不能采集到中心地带的矿区和控制钻井,光靠角落的那点资源都不够盖房子。玩家1V3电脑的话,只需要把桥炸断就可以轻松占领中心地区的全部资源,获得经济上的压倒性优势。像割韭菜那样偶尔练一练东风,电脑没钱搞维修就会卖光产业认输。本张地图应该是红色警戒2代游戏里最多桥梁的了,陆地的分布看上去非常的稀碎,就像从垃圾桶里捡出来的纸屑重新拼接的感觉。任何一座桥梁的断裂都将造成严重的交通拥堵情况,好在基地通向外面的桥只有一座,炸毁对手们唯一的出山之路即可掌握整场战斗的节奏。尽管河道很窄,但是我们能够建设海军,把钻井全部拿下就有足够经济出航母或者无畏编队了,敌人将在绝望的围困中步入毁灭。
一些矿产比较小的还有河道的图,把桥炸掉就可以。对手绘在地图里面找不到资源,无法生产,慢慢饿死。
《红警》到底有多会黑苏联很多单位都是炮灰,剧情还各种无脑黑
要说一款即时战略 游戏 的话,我可能不会说隔壁暴雪的《星际争霸》,而是《红色警戒》,毫不夸张地说,《红色警戒》是很多人的RTS启蒙 游戏 ,但是,尽管 游戏 很经典,但你否认不了一件事,就是这款 游戏 对于苏联的抹黑,可谓是相当的厉害,毫不夸张地说,在这部 游戏 里面,苏联简直快被黑出翔了。 首先,我们可以看看盟军的单位兵种,步兵单位里面有美国大兵、火箭飞行兵、狙击手、坦克单位里面,都是什么光棱坦克、幻影坦克、入侵者战机等等,虽然,大家都知道盟军的坦克阵营有点脆皮,但这些单位给人的第一感觉是什么? 科技 感爆棚,有一股浓浓的现代化军队的既视感。 我们再看看苏联阵营的兵种,步兵单位都是什么磁暴步兵、疯狂伊文、恐怖分子等等,坦克单位更是有什么犀牛坦克、恐怖机器人、磁能坦克、自爆卡车等等,现实中的苏联军队哪里有这样的部队啊?这黑得那叫一个明显啊,连演都不演一下,而且关键的是苏联的兵种大多都是炮灰角色的。 别的,我们就不说了,我们就拿动员兵来说事吧!动员兵完美上演了啥叫人不如狗系列,一个动员兵才100块钱,而苏军的一条军犬造价都要200元了,而且这不是问题,问题是设定中,动员兵在设定中就是给人送人头的,大家想想就知道了,30个动员兵,可能都不是10个美国大兵的对手。 大家再看看超级武器方面,盟军阵营的超级武器是闪电风暴和超时空传送仪,两个一看就是 科技 感爆棚的武器,而苏联的超级武器呢?什么核弹和铁幕,核弹洗地会造成大量的污染,极其不人道的行为,铁幕一种一听就觉得可怕的东西,所以,这方面就可以看出来的,苏联的粗暴行为。 不仅如此,除了渲染苏联霸权主义色彩以外,人家还不忘把苏联削弱成了一个 科技 水平低下的国家,我们看看苏联的单位,大多都是一些炮弹、导弹或者炸药等等传统武器,这种武器 科技 含量非常低,但破坏力惊人,这就是明显的黑苏联 科技 水平低下的行为,实际上 历史 中的苏联抢先一步登上了太空, 科技 水平真的不低于美国。 而且在剧情的设定当中,是苏联入侵了美国,并且还把苏联的领导人设定成了一种没脑子的死胖子形象,而且和他同流合污的尤里又是一个因里怪气,有点神经质的老头,反观盟军阵营,谭雅女强人的代表,美国将军威武霸气,总统一脸的主角相,这方面黑苏联黑得那叫一个彻底啊! 不过,尽管西木这么黑苏联,但你否认不了红警里面苏联阵营还是非常强大的,大家想想就知道了,就算盟军的防御有点厉害,但也架不住人家数量优势,我问一下大家,你觉得一群基洛夫飞艇飞过来,你会不会头皮发麻,就算不害怕,问问你,天启坦克群冲过来,你觉得光棱坦克挡得住吗?
红色警戒的剧情简介
某夜,中国警方一举破获了由香港黑社会和大陆犯罪分子内外勾结的走私交易。这次行动由“雷霆行动组”直接指挥,生擒香港黑社会四龙帮老大陈雄,故意放走了四龙帮原老大龙山,引起了四龙帮与龙山派系的内讧。龙山迫于各种压力,投诚大陆警方,要求警方保护他和女儿的生命安全。化名为韩卫东、何良和“雷霆行动组”成员和化名为尤婷香港女警官分别从三个不同的角度潜伏介入香港“黑仔联盟”,由此揭开了“雷霆行动”的序幕。 由刘志豪指挥的“雷霆行动”,意在破获香港黑社会中组织严密,类似恐怖组织的黑仔联盟,陈雄和龙山均系黑仔联盟的骨干。陈雄顽固不化,把交待视作交易。因其罪行特别严重,被地方法院处以极刑。龙山虽是投诚,但也只是用一些黑仔联盟的毛皮搪塞警方。刘志豪欲擒故纵,引蛇出洞,放龙山回香港。龙山回到香港,黑仔联盟和四龙帮哗然。黑仔联盟的神秘首领侯爷,一方面纵容挑唆陈雄的弟弟,四龙帮新老大陈彪和龙山火拼仇杀;一方面秘密派人对韩卫东和尤婷秘密调查,同时对陈彪的拜把子兄弟,死在旺角海湾的何三拐的弟兄何良暗查明访。一时间冷艳性感的女郎叶云反手为云,覆手为雨,忙得不亦乐乎。叶云明是陈彪的情人,暗是侯爷的鱼鹰,叱咤黑幕风云。龙山摆脱警方的监视,私下到红吧与美国康寿公司的道瑞会晤,不期撞上陈彪。陈彪正欲找龙山算帐,报陈雄在大陆被杀之仇(实际上陈彪篡夺其哥而出卖陈雄),不料龙山并没摆脱女警官尤婷的监视,尤婷的出现打乱了龙山和陈彪的计划。龙山从红吧后门逃走,尤婷寡不敌众,落入陈彪魔掌。 刘志豪和香港国了示刑警督察屠法中为营救尤婷,派韩卫东前去绑架叶云,以此人质互换,警方也因此牵出红吧和叶云两条线。警方洞悉龙山的狡诈之时,正值龙山的弟弟魏甫在家族内政变,不料魏甫反而死于魏亦凤之手,警方逮捕了龙山。龙山的逮捕引发了黑仔联盟一系列行动,告诉了警方龙山在黑仔联盟中的作用,韩卫东和尤婷几经渗透,按行动组计划,韩卫东离开魏亦凤跟随叶云,尤婷仍留在魏亦凤身边。陈彪为了抢夺龙山的地盘和魏亦凤闹得不可开交,而此时侯爷致力于的大“CASE”正在悄悄进行。时值美国康寿公司道瑞因谋杀入狱。刘志豪和吴涛涛赴美国,在美国旧金山FBI的支持下密访并制服了旧金山华人黑社会的老大弗来西斯·陈,弗来西斯·陈出于无奈,同意协助大陆警方,于是刘志豪以美国通达国际贸易总公司的总经理身份来到了香港。迎接他的是魏亦凤,侯爷为了独揽此笔生意,在机场绑架刘志豪,用汽车炸弹炸死了前来开车的尤婷。警方摸清了黑仔联盟的基本内幕,却发生了两个潜伏者的对持。刘志豪机智摆脱了侯爷的监视,冒险约见两名潜伏者,当两名潜伏者相遇对上暗号彼此大惊,原来是在卧底时结下宿怨的韩卫东和何良。缅甸警方发现大批自杀身死的“新圣教社”的信徒,这些死者内脏全被掏空,正源源不断送往南海某渔产码头的冷藏库。刘志豪与侯爷达成协议,警方布下天罗地网,殊不知还有一条暗线在活动。
红色警戒全部剧情
红色警戒一剧情:
爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去杀死了希特勒,意图阻止二战,结果,斯大林代替希特勒,发起战争.
盟军结局:盟军利用爱因斯坦的超时空传送机,占领了莫斯科,并炸掉了克里姆林宫.神秘人物凯恩混入盟军成为军官,他发现了淹淹一息的斯大林,于是他让周围的盟军士兵退下,自己用石头打死了斯大林。
2.苏军结局:苏联统—了世界,但凯恩却用毒荼毒死了斯大林,并杀死了斯大林的女秘书后消失.
红色警戒二剧情:
紧接盟军结局,斯大林死后,盟军立罗马诺夫为苏联总统,罗马诺夫时刻想摆脱盟军控制,正巧,这时尤里投靠了他,于是他乘美国内乱之时,利用尤里的心灵控制器大举入侵美国。
盟军结局:盟军击退苏军的入侵后,利用超时空传送机,将军队传入莫斯科,并占领克里姆林宫,将罗马诺夫送入监狱养老。
2.苏军结局:就在苏军即将获胜时,尤里判变,并杀死罗马诺夫.游戏玩家这时就要赶走尤里,并彻底击败盟军,统—世界。
红色警戒三剧情:
紧接盟军结局,盟军获胜后,苏联有灭亡的风险,于是苏军领导人研制出时空机器,并用它回到过去杀死爱因斯坦,要改变战局,结果盟军削弱了,小日本强大了,曰军就开始入侵苏联。
盟军结局:盟军失抵抗苏军进攻,后与苏军联手灭掉曰本,最后又与苏军反目,利用超时空传送机(这次是未来科技公司发明的)攻入莫斯科,灭掉苏联。
2.苏军结局:失抵抗曰军进攻,后又攻击盟军,最后突袭东京,杀死日本天皇,灭掉曰本,再击败盟军,统—世界.日本结局:曰军失攻击苏军,再挡住盟军进攻,最后击退苏盟联军,灭掉苏联,炸掉时间机器,再灭掉盟军,统—世界。
拓展资料:
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
操作指南
快捷键
队伍控制热键
右按鼠标是快速移动界面
设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队
选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队
增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,
并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
游戏控制热键
追随 F 追随选定目标
同盟 A 与选定目标的操纵者同盟
欢呼 C 命令队伍为你欢呼
部署 D 可将选取的对象或队伍部署
警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”
停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
单位选取热键
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取 Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍
多人模式讯息
与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter 传送讯息
与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息
一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。

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