地下城女弹药100级加点(女弹药刷图加点)

本文目录
- 女弹药刷图加点
- 100级女弹药走什么属性好100级女弹药毕业搭配
- dnf100级女弹药怎么加点 百级女弹药加点推荐
- 求dnf满级女弹药纯刷图暴力加点要暴力!!!
- DNF女弹药怎么加点
- DNF国服女弹药专家刷图加点
- DNF弹药加点
- DNF女弹药如何加点
女弹药刷图加点
首先,后跳,出强制 为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。 远古记忆(满) 为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。 必学类: 踏射1 为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。 空弹1(自带) 为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。 银弹5(前置) 为什么:这个没有问什么... 机枪1(前置) 为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。 膝撞5(前置) 为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。 BBQ1或5+强制 为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。 机器人1 为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效... 回旋踢(TMS)1 为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。 瞬踢5出强制 为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。 手雷类: 毛雷1或满(G-14爆炸手雷) 为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。 光雷满或适当(看自己的SP数了) 为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子) 冰雷尽量按等级多加 为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。 地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电) 为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。 子弹与射击类: 冰弹5或者满 为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。 火弹按等级多加 为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。 交叉射击1或者5 为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。 硬直弹1(自带) 为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。 穿甲弹满 为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。 弹仓满 为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。 偷学类 偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。 其他 如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。 觉醒类 弹药主宰(被动)按等级尽量多学 为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。 黑玫瑰1 为什么:装酷极品,刷图技能,PK...我相信P10局你能用上1次?召唤出几个女滴...寂寞人士推荐...
100级女弹药走什么属性好100级女弹药毕业搭配
在游戏中,女弹药是一个非常强力的角色,她们可以在战斗中充当输出和辅助的角色,并且拥有多种属性,包括攻击力、生命值、法力值、敏捷度和暴击率等。而对于100级的女弹药来说,选择哪些属性进行加点就成为了一个非常重要的问题。那么,到底应该选择哪些属性呢?下面就从几个方面进行介绍。首先是攻击力。作为女弹药最基本的属性之一,攻击力能够直接影响到女弹药的伤害输出能力。因此,在属性加点时,适量加点攻击力是必要的。但需要注意的是,过分强调攻击力会导致其他属性的疏忽,所以要掌握好平衡。其次是生命值。不同于其他职业的输出型角色,女弹药有时需要靠近敌人才能发挥出威力。这给她们带来了更多的危险。因此,适当加点生命值可以让女弹药在战斗中更具有生存能力。再次是法力值。女弹药的技能需要靠消耗法力值才能释放出来。因此,适当加点法力值可以让女弹药在战斗中可以更加自如地使用技能,从而提高输出能力。除了以上三个基本属性以外,还有敏捷度和暴击率等属性。敏捷度可以影响到女弹药的攻击速度和回避率,同时也影响到某些技能的效果。而暴击率则可以让女弹药在战斗中经常产生暴击,从而大幅提高伤害输出。这两个属性同样需要根据女弹药的实际情况来进行合理加点。综上所述,100级女弹药应该选择什么属性进行加点呢?答案是要考虑到平衡性,适量加点攻击力、生命值、法力值、敏捷度和暴击率等属性,并且根据实际情况来进行加点。只有这样,女弹药才能够在战斗中更具优势,发挥出最强的实力。
dnf100级女弹药怎么加点 百级女弹药加点推荐
很多玩家在问dnf100级女弹药怎么加点,下面就为大家带来dnf100级女弹药加点推荐攻略详解,一起来看看吧。dnf100级女弹药加点推荐攻略详解C4在没护石的情况下,基本不中,因此,把SP分配给重力,TP的话,可以狙击、重力看个人喜好点满一个,边角料给另外一个。实战建议点满狙击TP,专注打桩可以点满重力。详细加点以上就是我为大家带来的dnf100级女弹药加点推荐攻略详解的全部内容,看完你就知道了。
求dnf满级女弹药纯刷图暴力加点要暴力!!!
射速:后镣踢+5浮空弹+1空中射击+10(女弹药手雷的输出我就不多说了)刺踢+1 不出强制 效果跟瞬踢一样 机械:什么都不用加 送了1级的RX PK也就够用重火器:BBQ+1 (你也可以选择不加)M-3喷火器+1 (同上,感觉PK能用到)通用:受身+1 (你也只能加1)重点说说战术,其他的呢再怎么加都不影响伤害输出,但战术是重点。银弹+5(前置)毛雷+5(同上)强制+1穿甲弹必满 刷图如果说不点满穿甲弹 除非你能有漫游的穿透力,要不怎么保证伤害的输出。硬直弹+1(送的那1级)闪击满(刷图PK都好用)冰冻弹+5(前置,也有人选择加满,但我觉得刷图冰冻弹效果一般)弹夹扩充满(人人都想偷学的技能摆在了你的面前)爆炎弹满(输出技能配合感电手雷)感电手雷满(如果有时装 还加他)散弹枪+5出强制(有点小保命的效果)冰冻手雷满(还需要解释吗,女弹药的手雷.....)C4+5(也许效果加高了更大,但我觉得5也就足以)光子爆弹+10 (省点SP吧,需要的话 可以慢慢补)尼克尔满(刷图点 输出技能了)觉醒被动的兵器强化满EMP暴风+1
DNF女弹药怎么加点
一些童鞋们对母弹的爱好增加,可是却不知道怎么加点。玩了dnf女弹药也有一段时间了,下面就给大家发下我的刷图加点技巧,有兴趣的玩家可以参考一下。
加点的点数【射术】 后撩踢,等级:5 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 钉刺射,等级:1 空中射击,等级:10
【机械】 RX-78追击者,等级:1
【战术】 硬直弹,等级:3 弹药支援,等级:1 G-14手雷,等级:5 兵器强化,等级:9 银弹,等级:30 强化-银弹,等级:3 穿甲弹,等级:10 冰冻弹,等级:5 弹夹扩充,等级:5 爆炎弹,等级:21 G-35L感电手雷,等级:26 G-18C冰冻手雷,等级:19 光子爆弹,等级:16 散弹枪,等级:5 C4远程炸弹,等级:5 尼尔狙击,等级:13 EMP暴风,等级:12 强化-弹夹扩充,等级:3 C4飞速炸弹,等级:1 强制-手雷,等级:1
【重火器】 M-137格林机枪,等级:1 BBQ,等级:1
【通用】 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 弹药专家皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 强化-基本技能熟练,等级:3
加点心的首先,满级银弹+ex银弹3这样感电几率就上升了,而且伤害也呈倍曾加,刷图时配合冰雷得控制后远古输出伤害是很强大滴
然后光雷配合火弹,原本火弹的伤害就比较高,在加上光雷得感电,恩....你懂得
至于冰弹,我前置的原因是,冰雷满是18级,由于我装备了达人是19级,在蝴蝶和迷惑处可以做个手镯冰雷+1时装上衣再+1然后55还是60的衣服也加1点这样冰冻几率大大增加,刷英雄是冰雷也不会像18级那么不给力了。所以冰弹我就直接前置了,虽然冰弹的伤害加满也很强大,但是有了冰雷,纯刷图冰弹就直接省略了
觉醒的用法,应该我就不讲了,能冻住的BOSS冻住然后觉醒,远古加空射银弹,这样输出高,可千万别用火弹空射,这样对自己的安全很不负责任
至于武器么,手弩不解释,有钱的买个血弩猫牙和拉罗,毕竟是走魔法流么。拉罗的加成是不可避免的。血弩陪毛牙,以及银弹的感电,毛雷得灼伤,都是有伤害加成的
至于属性强化么,没什么钱的堆光+6的三个首饰下来就是18点EX加成10点也就是28点。这样平明刷图绝对够用了。火强可堆可不堆,这只是个人建议。至于堆不堆是大家自己的事情
DNF国服女弹药专家刷图加点
一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢和踏射(踏射时有几率震倒附近的怪),还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
DNF弹药加点
一、体术:1.膝撞+5(BBQ前置。)2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)3.空中射击+1(还是为了华丽。)4.踏射+1(多加没用。)5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)二、机械:1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)三、弹:、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O )6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 )9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)四、重火器:1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)五、通用技能:1、后跳出强制(不多说)2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)
DNF女弹药如何加点
火弹满,贯通满,光雷满,冰雷满,弹匣扩充满,觉醒辅助技能满,狙击步满,跳射满,远古记忆满!火弹:弹药最高攻击弹。贯通:强化火弹威力。光雷:感电冰雷:控制弹匣扩充:增加火弹数量觉醒辅助技能:加满后增加火伤几率和火弹魔法攻击力15%以上吧(具体多少忘了,因为今天刚洗成PK型弹药)狙击步:满级后100%眩晕,眩晕级别60,输出伤害8000以上。跳射:加满后空中射击时增加50%攻击力远古记忆:加满智力+150剩点点就加点体术加加觉醒就完事!刷图和PK不一样!这样加跳起射击时估计火弹差不多就是最高攻击力了!弹药本来大招就不怎么地~现在狙击步只有刷图能有点作用了应该对你有多帮助吧

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