文明5众神与国王哪个文明最强:文明5哪个国家最好

本文目录
- 文明5哪个国家最好
- 文明5哪个文明比较好,为什么
- 文明五新手玩哪个文明
- 文明5的西班牙怎么玩啊,特殊兵种都好垃圾
- 文明5各国强弱详解
- 文明5 强势文明
- 各自专精文明5里八大要素的神级文明,哪个最强
- 文明5 众神与国王 难度区别
- 文明5众神与国王关于出生在岛上
- 《文明5》国外玩家评选出五大优势文明
文明5哪个国家最好
不同的文明有不同的特色,不同的玩家有自己的游戏喜好和特点。 介绍以下两种文明: 1、中国文明:造纸坊可以增加科技和财富,连弩兵杀敌和攻城比较厉害,升级较快。如果想快速征服,中国文明是一个比较好的选择。 2、英国文明:如果是海岛地图,英国是首推的文明。英国文明海军发展速度较快,长弓手射程较远,防守小岛效果较好。如果想要发展文化或者外交,美国、印度、法国文明同样都是可以的选择。
文明5哪个文明比较好,为什么
不同的文明有不同的特色,而且不同的玩家也有自己的游戏喜好和特点,所以没有最好的。不过个人感觉有一些文明的特色比较实用,楼主可以参考一下。中国文明:造纸坊可以加科技和财富,连弩兵杀敌和攻城都很厉害,升级也很快,另外大军家生产速度和效果加强,绝对是能文能武的优秀文明,如果想快速征服,中国是比较好的选择。当然军事型的德国、希腊、波丝、日本也可以考虑。英国文明:如果是海岛地图,英国肯定是首推的文明,移动加一,如果再抢到巨型灯塔,并且快速发展海军,那么英国肯定是当之无愧的海上霸主。另外长弓手射程加一,防守小岛的效果非常好。所以海图首推。当然如果你想发展文化或者外交,那么美国、印度、法国都很好,美国适合抢地盘,印度人多城大也不怕红脸,法国文化加一,政策发展快,而且他们的兵种都不弱,保护自己足够了,都是和平主义的首选。 望采纳 谢谢
文明五新手玩哪个文明
一、按照胜利方式分支配胜利(准征服):T0:阿拉伯、蒙古T1:匈、巴比伦、亚述、波兰、奥地利、罗马、丹麦骑射是文明5最bug的兵种,继承了骑系部队攻击后移动的特性,又继承了弓系部队攻击无反伤的特性,因此骑射部队可以无伤攻城。无伤攻城意味着只要有小马帮助下城,不需要传统肉盾兵种,只要拿出骑射部队就可以推平盘古全图。最简单征服过神的文明,个人认为是将骑射威力发挥到最大的文明——阿拉伯。如果是苦于无法过神的玩家,试试阿拉伯,过神非常轻松,不需要太多的运营技巧。只要抓住自主4城国立,每回合看交易面板买马,110t前锤好20+马车(产能好或者经济差),70t前锤出市场,养大商业家,然后研究出骑士制度,攒齐2000元升级骆驼,出发,扫平AI!其次是骑炮和步炮有优势的文明,巴比伦速骑炮科技快,比其他文明可以早10t拿出骑炮科技。早出门遇到的AI实力弱,胜利时长更短。波兰可以完美理性开门,而且翼骑兵特技很多,+1移动力提升了战场移动换位能力,翼骑兵可以由自由佣兵或长枪兵升级,而自由佣兵可以在商业开门后点出,对于政策多的波兰来说,可以配合中古科技点出商业右一。别的文明打骑炮,至少要锤小马或马车,而波兰补兵直接买买买就完了。作者:吃葡萄不吐ptp***隐藏网址***来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
文明5的西班牙怎么玩啊,特殊兵种都好垃圾
西班牙还他妈弱?似乎是默认的首都附近必有世界奇观,首先发现,然后就等第二斥候,2人口后直接买移民铺过去。特殊兵种垃圾?骑士好了买一到2个征服者,就在国家边境,敌人肯定不敢打你。到了文艺复兴如果想打谁,就4-6个大方阵,2-3个弩手,1-2个征服者,2-3个加农炮,死了就补,大方阵慢慢走,攻城时部署好,争取下一回合2-3个步兵靠近城,2到3个加农能打到城,一回合全扑过去,不满足以上条件就远程消耗他兵,一步一步推,敌人来多少都顶不住,大方阵防御,后边加农弩手打,骑兵和弩手保护两翼。大方阵不要轻易进攻。科技直奔大图-然后青铜像-然后兵马俑后面分城就起来了,兵全买,钱靠交易,多抢奇观。首都最好平原靠河沿海,分城最好沿河,沿河区块加一金,黄金时代+2金,不沿河黄金时代个屁啊,分城造在丘陵上,靠海保证人口靠河保证金币,后期还加锤子,靠山科研多,但是废地也多,丛林森林不砍后面全开发上,城市之间间距5格左右,资源丰富可以考虑爆铺10城以内,否侧4-5大城,海岛0-2小城,邻居的高食物的城也可以抢来,傀儡城最需要食物。缺乏战略资源可以暂时买附近城邦。前期敌人不赔款不和谈,前期不要过早暴露战争狂,别轻易谴责别人。1-7难度无压力,没奇观就打肥的,或者示弱等宣,然后灭他国。感觉西班牙众神和国王版本最给力的一个国家。政策就传统3点然后看情况点荣誉或点满传统,到了文艺复兴点贸易,买东西便宜,然后奢侈+6快乐,最后理性点满,没笑脸点秩序一点,城墙和兵营还有文化建筑少造,主要猛攻科技金币。买电脑宣你邻居,让他安分点。 科技保持领先,前期2-3个复合弓守家妥妥的,有铁了升级1-2个剑士,敌人根本不敢动你,然后就到你的爆发期了打不打随意,如果和平且科技领先或者没有爆铺那种就安心种田,如果科技落后不多,就猛干你邻居,干城邦。科技前面的随意了,研究完工场那个就可以直奔大方阵,研究好了公立学校,之后研究工厂(煤)那个,然后直接点研发实验室,之后点太空望远镜。大工可以秒比萨斜塔,紫禁城,圣母院,自由女神像,太空望远镜,悉尼歌剧院,多伦多电视台。 后面就放飞船了,几家敌人势均力敌,可以考虑过去解放他们,4个火箭炮4个现代步兵2个地对空,2发核弹。打谁都妥妥的,海军就3个战列舰,2个核潜艇。基本用不到。
文明5各国强弱详解
对于一款游戏来说,其实强弱都是相对的,如果在正确的时期正确的战士除了某个文明的优势,那么这个文明无疑是非常强大的,文明5里面也是如此,不会有绝对的强大文明存在。几个文明在这方面优势很明显1.中国,“战争艺术”太变态,更快的大军经验使所有兵种都变成UU,大军加成虽然被削弱但依然强劲,毕竟大军多了原版和资料片里都很有用,原版里可以开黄金,资料片里可以圈地,都是很强悍的,加上双击诸葛弩,和机关枪的升级链、资料片里远程兵的强悍,都使其实用性大增。2.波斯,UA黄金时代长度+50%以及黄金时代移动力+1战斗力+10%,这意味着波斯这货只要在黄金时代就可以横着走,而且抢到奇琴伊察、泰姬陵后更是可以几十回合黄金连着来,加10%战斗力使之可以媲美中国大军加成,加1移动力更是远胜中国,举例来说,投石车一般从走位到架设攻击需要2回合,而波斯的黄金投石车就可以一回合完成这些,更早的完成攻城部署,双击单位,一般由于移动力限制一回合也就攻击一次,而变态的黄金波斯就可以克服着一切。这家伙是AI的话千万别让他起来,不然等着哭吧。3、蒙古,逆天的薛怯,大家都知道。但是UU比较靠后,和蛋疼的升级链,也决定了蒙古的强悍只限于一阶段时间。4、匈,前期发力的文明,UU用好了打到古典就扫平天下啦。还有日本,埃塞俄比亚,土耳其等,说实话,每个文明都有可用之处,并没有什么最好之分,每个文明有不同的优势,条件符合的话,就很强,比如波利尼西亚,在陆地几乎是白板,除了UU,但在海图就不输英国,甚至比英国都强,印加到了丘陵地形也完胜其他文明,挑图而已。除去这个因素,在所有地图都能有效发挥的军事强国,就是中国、日本、波斯、埃塞俄比亚、匈、蒙古、阿拉伯。外交的话主要是看ai,自己用的话其实谁都差不多。最强毫无疑问是奥地利,同盟后500块钱就能买城邦,给ai用的话强悍无比。还有瑞典,暹罗,希腊这些UA和外交有关系的文明。
文明5 强势文明
你喜欢砍2爷基本就可以算是征服流的了,日本,中国,蒙古,匈人几个可以说是暴力流的典范了,个人认为蓝牙的uu也不错。公认的有中国,大军加成和uu简直是暴力流的典范,法国,万金油的文明,前期多2点文化不是盖的,想干什么都行,大汗,骑射加汗,中世纪无敌的存在啊,就是ua费了点,当然如果你要横扫全世界的话也不错,棒子,科技无敌的文明,又不是很挑图,阿三,精铺笑脸无压力,笑脸多重要不多说了吧,最后是个人喜欢的大波妹和荷兰,一个马和铁多的话产能无敌,一个种田无敌,最后还是那句老话吧,没有最imba的文明,只有最imba的玩家,看你喜好,你喜欢的就是你认为imba的文明!
各自专精文明5里八大要素的神级文明,哪个最强
首先得看你想怎么胜利。征服流的选中国,前期优先造纸坊并且爆铺铺出去,科技全速冲诸葛弩然后基本胜利了。海图征服英国无疑,只要科技不太落后主力舰轰城玩儿似的。ai海战的智商堪忧,比玩陆军要简单些。科技我喜欢用巴比伦,大科能让你前期科技研究飞快。文化胜利不,对新手太难。外交据说是最简单的,但是我没成功过所以就不讲了。几个新手向的文明(个人观点):中国,英国,波兰,印加。楼上讲的是胜利的具体技巧,你可以去精品区里找战报看。还有什么问题可以问我,祝你早日过神
文明5 众神与国王 难度区别
每个难度的区别其实笑脸区别不大的.8难度也是9笑脸开局.各级别的科研等数据区别是没有的,真正的区别在于电脑的发展速度.正常难度以上 电脑发展速度开始都比玩家快的.所有感觉好像电脑各种数据有加成~7难度如果不通过战争,基本玩家的发展速度就彻底跟不上电脑了8难度发展速度差距会更加巨大.8难度电脑开局有2个移民,2个工人,2个棒子,1个侦查.各方面的发展都非常快.基本电脑进入启蒙的时候,玩家还在中古.
文明5众神与国王关于出生在岛上
要看几级难度,如果是8级难度,出生在较大的岛上,还有3个奇观,那是非常利好的开局。可以考虑拿宗教,然后走恩惠路线。一般的开局,在8级难度想发展宗教是非常困难的。无论是几级难度(当然难度太低随便玩都能赢就无所谓了),都不建议攻打城邦,在文明5中,攻打城邦95%的情况下是费力不讨好的稳亏行为。因为攻下来的城邦只能是一个普通的不能再普通的傀儡城市。而留着城邦则可以靠做城邦任务或者捐钱获得很多好处。如果打下城邦,万一被其他文明收复了,那个文明会和这个城邦长期结盟,你再想成为这个城邦的盟友就基本不可能了。而且这个版本后期世界大会投票,同盟城邦多的文明有绝对话语权。如果是6或者7级难度。中等大小资源不错的岛,我是建议稳守反击。中国可以先走下线的科技,点出诸葛弩,防守基本没问题。然后点上线,发展海军。如果走恩惠路线,就可以稳守了,多的钱收买城邦。如果不想走恩惠路线。就在出私掠船和城防舰时开始尝试控制制海权,找位置好打的或者大家都讨厌的文明开战。在潜艇和战列舰出来后,就可以找最强的文明决战了。潜艇消灭对方水面舰队,战列舰配合少量驱逐舰攻下所有敌人重要的沿海城市。这样最强的文明想飞船上天基本不可能了。
《文明5》国外玩家评选出五大优势文明
在《文明5》中如何选择合适的文明和领袖更多的取决于个人的喜好和玩法,当然下面选出的几个文明会让你在游戏早期获得一些优势,从而使胜利更加唾手可得。1. 日本——织田信长日本文明有着令人惊叹的军事特长,这被认为是游戏中最强大的文明特性之一。即使部队处于受伤状态,他们依旧会以最强的攻击力对敌人造成伤害,这在军事作战中将会是巨大的战斗加成。仅凭这一点,日本足以成为最具优势的文明之一。2. 中国——武则天中华文明拥有十分强力的远程单位——诸葛弩,可以在一回合中连续攻击两次。这使得中国在早期作战时有着巨大的优势,并且让攻城变得易如反掌。另外,中国的文明特性使大军事家的出生几率和效果增加,从而使作战效率大大提升。因此,在游戏早期,中国有着不可阻挡的优势。3. 俄罗斯——叶卡捷琳娜俄罗斯成为优势文明最主要的原因是他的文明属性——额外的战略资源,这让俄罗斯可以比其他文明生产更多的特种部队。当然,如果你的领土内没有这些战略资源,那俄罗斯的优势将会荡然无存。4. 德国——俾斯麦如果你想在游戏开始时就大规模压制对手,那么德国会是不错的选择,因为你可以从野蛮人获得额外的部队,这在游戏初期效果非常明显。但是当游戏进行到中后期时,德国的文明特性将变得一无是处,不过到那时,你很可能早已建立起庞大的帝国了。5. 希腊——亚历山大大帝另一个可以让你在一开始就获得很大优势的文明是希腊。希腊的文明特性可以使你不用进行无尽的战争便能扩张领土。对于那些爱好和平、注重发展的玩家来说,希腊是一个不错的选择。

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