神魔大陆2刺客天赋加点,神魔大陆人类刺客70级天赋加点心得分享

:暂无数据 2026-08-26 04:30:01 0

神魔大陆2刺客天赋加点,神魔大陆人类刺客70级天赋加点心得分享

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神魔大陆人类刺客70级天赋加点心得分享

主要说下ck的天赋加点,纯利刃、纯疾影和主利刃福疾影的天赋。首先纯疾影天赋的ck装备最好选灵巧的,自然灵巧、鹰眼灵巧、利刃灵巧、棕熊灵巧也行。别的天赋也要灵巧,谁让现在灵巧风呢!!一、 纯疾影纯疾影我放弃了一些为技能减CD的天赋,我想4分钟我都等了,我还差你那一分钟吗?3点加别的地方多好啊。1、急速潜影:加满的好处,不说100%无限潜行,80%总有。它的好处PK,竞技场自己体验。2、鬼影:我自己认为要加满,潜行速度比正常适度快7.5!3、魔刺精习:有人说不好,不加。当然,你不加可以加给强化追杀那些天赋上。4、持续速度和重影:主要是强化疾风迅影的,免疫减速和定身当然要加,要你打HQ、FS的时候不郁闷了吗?多点免疫是好的!5、定影?大于15m晕2秒?如果把那15米去了还行,现在技能改了定身1秒。这天赋就没太大意义了,pk我还得等对手跑出去15米之后在追杀?看看人家zs的冲锋!6、还有最后的加暴击率的天赋没加。我觉得意义不大。效果一般,这个天赋本该在利刃那边。7、其余的没说的天赋我觉得都该加!你要好的意见欢迎跟帖发图!大家一起研究!

神魔大陆血族刺客天赋推荐,我想练个比较少见的毒药刺客,希望大家推荐推荐+点方法

呵呵,楼主的这个想法确实很另类,在我见过满游戏的利刃刺客时您居然选择毒药,不过我想这也能起到出其不意的效果吧。更新前噩梦绝杀可以打出7000+伤害的变成了3000+确实让封测的刺客转入了利刃天赋里,对于毒药天赋的朋友就别玩闪避了,黑暗自然装建议必须的是黑暗奖励+生命奖励(次要)。 宝石选择锐利+自然毕竟我们只追求输出打架就靠噩梦的沉默就可以了,合理的选择技能的先后达到最大输出,别让自己在那普通攻击衔接就可以了。 重点:装备黑暗奖励是必须的,血是站桩的基础,灵巧?那是浮云玩闪避,那你还是换个天赋把利刃刺客毁灭(奖励)自然或者毁灭灵巧,现在也不是太贵,适当选择几件(4件左右)利刃(奖励)自然或灵巧,55级暴击眩晕3秒天赋代表着你必须的带上打中级到高级致命+蛮力或精通的宝宝,在暴击的同时你必须的高爆伤并且提高攻击。 宝石推荐,灵巧+锐利+自然+割裂+毁灭,你选择了这条路就代表着你必须的得舍得点,出个小翅膀是基础。 别说我忽悠,你们宝石4颗3级灵巧+4颗3级割裂+2颗2级以上的毁灭你不出翅膀你对得起自己么,投了1000块你就别在意再投1000把。

神魔大陆刺客天赋加点

现在大多数加点有两个分类,一个是利刃,一个是疾影。毒药的少我也不懂,没研过。首先说说利刃,其实最主要的是爆击,到50级PK只要出爆击对手就晕,很BT的天赋,技能主要靠封喉和利刃刺杀,这两个技能,后面加点会使这两个技能有几率不消耗封点和痛点,或多或得一点封点,主要加强了封对敌人的效果,其它就是一些状态技能的天赋辅助。再说说疾影,主要体现的高速功击,几乎可以用的4个技能全无冷却,然后是高速移动,包括隐身状态下,移动速度也比正常下还快7.5%,还有高闪,后期有个天赋给自身加150的闪避,PK的BT技能,在BOSS面前也几乎是未命中,更何况是玩家,你的闪避绝对比对手的命中还高,还有追杀等辅助天赋加强。本人加的疾影系,我说说原因,利刃系的高功爆是没错,可是功速慢,虽然比其它近身类职业快那么一点点,不过还是差不了多少,爆击后100%出晕没错,在PK上不管你是在隐没隐身,两个人对砍的情况下,你几乎总在想“出爆击”“出爆击”!试问一下,如果没有出爆击你血少,防低,功中,这情况下你要和别人对砍,问问自己是什么职业,没出爆击前,别人能干多少事,不会傻傻的和你全用普通输出技能对着砍,不过如果有钱,疯狂的砸爆击石头,那就不多说了。我没什么钱,所有装备能砸的全砸闪避,石头便宜呀。和对手对着砍我不怕,为什么,因为我的闪避比对手的命中还要高,我怕什么,后期的急闪加100多闪,几乎全MISS,这十几秒我敢和任何一个职业近身对砍,而且我有4个技能几乎全无冷却,打不过可以强隐,在隐身下移动速也不慢,可以吃多少个斗魂,完全不用担心,吃红了手再上,对着砍也无所谓。我曾经在44的时候放倒个55的战士,不是他垃圾,装备也比我好,全是加功的石头,关键在高闪,和斗魂上。以上只是本人个人意见,如果喜欢可以考虑,不要对我扔石头。

浅谈刺客职业定位和天赋选择-神魔大陆

自己玩的刺客,所以比较关注各个论坛的刺客版面。发现坛子里有非常多的实用经验可以借鉴,借鉴归借鉴,但是也不能照搬,借地诉说下吾之得。刺客最大的争议还是在天赋上,种族见仁见智,人族祈祷固然好,血族之触也不错。毒药天赋前期练级挺不错的,同等装备,输出比后两个天赋都到,而且生存也不错,行为艺术影魔之佑极限闪避增加3秒,足够跑到安全区了,6秒无敌也能把战士站桩死了。长期4个痛点保证攻击力的稳定,试想,50级前,谁能把暴击率海暴击伤害提高上去?50前首选毒药系。利刃,利刃的争议很大,看到很多人说,玩利刃系就是和战士看齐,还不如玩战士。首先,我们的职业是刺客;刺客,“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”杀,去,藏。我不是战士,我是刺客,我只要把人放倒,然后闪人,而不是冲锋在战场的战士”马革裹尸,征战沙场几人还“,以死相拼的猛士。这就很明白了,我是刺客,我潜身到治疗类职业身旁,然后把他杀了,这就是我的任务。而能让我完成任务的,只有利刃系,隐身40%爆率+满利刃11%-13%的爆率+自身18%左右的爆率,红手状态下,足够灭了任何牧师诗人了,而3秒的无敌加4秒免疫,同样能避开正面战场。刺客,你是刺客,你不是战士,你不要和人明刀明抢打,人家金戈铁甲,嫩充其量也就是穿个夜行衣,带把稍好的水果刀。疾影,个人感觉,疾影就是女人,利刃是男人;两夫妻打架,老婆打你10来拳,你啥事没有,你一巴掌扇过去,她得晕半天,也不排除河东狮的现象。钱少玩毒药,输出还是不错的;中等玩利刃,想杀谁就杀谁;富翁玩疾影,您的装备强大到不用控制技能了,挥挥手就能死人,别人还碰不到你丝毫,那恭喜您,您其实是东方不败。

《神魔大陆》血族刺客如何加天赋攻击力最高

先,我们得知道,刺客的优势是什么,我们靠什么吃饭。 现在暴击战士越来越多了,一个冲锋上来,等你能动的时候也基本没血了,但是这并不是全部,因为刺客这个职业有一个特点,对了,就是隐身。 残影刺击这个天赋,隐身状态下暴击率提升40%,加上隐身后攻击提升22%,这样直接导致我们在隐身出来的第一下攻击杀伤力很大(火枪啊这些血少职业如果没开蛋,基本死翘翘)。 所以刺客目前的发展方向应该是围绕这个天赋选择装备和技能。配合正中弱点这个晕3秒的天赋以及暗之梦魇这个沉默技能,刺客在单P和团战中 能起到很好的控制目标的作用。 种族选择上,建议选择人族刺客。因为人族的种族技能能解除眩晕昏睡定身等DBUFF,而且之后4秒还是免疫的。 装备选择上,前期我走了一个误区,就是堆暴击,实际上效果并不明显,因为虽然暴击高了,但是由于攻击不够高,爆伤不够高,往往在连续控场12秒+的情况下杀不死战士,然后自己活活被反伤反到没血。后来及时调整了装备,部分部件改为爆伤属性,以求提高瞬间高杀伤能力。目前爆伤370%情况下(衣服裤子还没换,还有40%左右的爆伤提升空间),战士能被我先手爆掉1.2W+血。效果还不错。 这里就有个想法,既然各个职业的暴击都差不多,那么,能突显区别的,就不是装备,而是天赋。靠装备提升暴击来达到高爆,必然会损失太多的攻击和爆伤。 所以,我理解的刺客,应当追求隐身后的第一击,靠天赋出爆,隐身一次就能干掉一个人。在目前自身暴击21%情况下,隐身后用利刃刺杀这个技能(第一段攻击+11%暴击,第二段攻击+13%暴击),暴击可以达到21+40+11(13)=71(73)%,而利刃刺杀是两段攻击,实际暴击率要比这个可观,基本上次次都能爆。 所以,在能出爆的情况下,使劲堆爆伤吧。 技能选择上,60级还是比较尴尬的,虽然利刃系天赋基本够点了,但是不能分出点数来点出疾影系的急速闪避天赋。以前写评测帖的时候我就说过,以后利刃+疾影会是主流。不过等等级升到64+就可以考虑分点数给疾影了。你可以想象一下,开着12秒的急速闪避跟其他职业打,会多爽。 利刃第一行天赋,建议选择封之绝杀,虽然这个技能没什么用,但是后期刺杀那个基本技能完全没有使用的价值,只能点这个了。 利刃第二行天赋:暗影封魔3点点满,加封喉30%基础攻击力。而穿透掌握这个天赋,4级点满本来加60点精通,现在只加40点。在等级不够双修疾影前点满吧,等以后分点数去疾影天赋的时候如果点数不够其实可以考虑放弃了,等点数宽裕再看。 利刃第三行天赋:这一行两个天赋很重要,1是凌之封杀,4级点满是减少封喉2秒冷却,别小看这2秒CD,封喉是刺客单次伤害最高的技能,而且点满后封喉冷却时间是3秒,而刺客的3个二段攻击技能(两个终结技和利刃刺杀)都是3秒刚好能接技能,这样的话就可以做到4个技能无缝施放了。比如说封喉+利刃+封喉+噩梦+封喉+梦魇,保证输出会比战士要高。 第二个天赋就是刺客的王牌技能利刃刺杀了,攻击暴击都很高,隐身后第一下用这个技能 配合后面晕3秒的天赋可以保证先手控制敌人,练级的时候配合诗人的激昂BUFF,也基本上次次爆,怪经常从头背我晕倒死,非常省血。 利刃第四行天赋:这一行天赋比较难点,越击封杀这个天赋无论练级还是PK还是有点用的,但是24%的几率多出一点封,PK的时候靠这个几率,又不太现实。而精神集中这个天赋3点点满才能定身两秒,意义也不是很大。比较实在的反而成了利刃袭击这个加技能命中的天赋,可以为了凑够下一层天赋要求点数考虑点两点。 利刃第五行天赋:催眠天赋点满以后可以沉默6秒,而且催眠之刃使用后是不会破除隐身状态的。但是现在好多人都是玩的人族。。。直接就解掉了完全是浪费自己的先手机会,所以自己斟酌吧。 惨刃天赋3点加满加强利刃刺杀攻击45% ,这个是必须点的。创伤天赋在前期不双修的情况下点两级吧,80%几率还是很不错的,而且封点数如果是3点的话那就是多3%暴击。 利刃第六行天赋:正中弱点天赋,是利刃系的亮点天赋之一,咱就是冲着这个天赋来的,赶紧点满吧,利刃刺杀和封喉只要出爆,就能晕3秒。狠绝这个天赋现在也是被加强了,3点天赋可以加12%爆伤,还是那句话,双修之前先点满它吧。 利刃第七行天赋:秘术-封,这是55级的技能,可以清除封喉和利刃刺杀的CD,点一级就可以了,1分钟CD足够用了。 由于60级天赋点数很吃力,刚好不够点出急速闪避(否则就得损失正中弱点这个天赋的效果),所以关于疾影系双修的天赋点,我只能大概说一下,第一行建议点鬼影,5级点满后隐身跑的比平时还快7.5%,可以有效的逃出其他职业的群攻和侦测范围。第二行点疾影封喉(加封喉攻击力)和魔刺精习(带消蓝效果),第3行点急速闪避。然后你想多点都不行了,就这么些点数╮(╯▽╰)╭ 装备属性选择上,由于目前装备属性修改比较大,物理精通被削弱的厉害,而且精通上限应该是在250左右(其他职业也是一样)。建议大家多攒点蓝卷,还是洗爆伤吧,50+装备鉴定爆伤属性石在14%左右,数值还是很可观的。 PK上,刺客还是得靠先手,隐身,然后利刃,晕3秒如果是人族的看他解不解,不解救接一个封喉(用来打封点数),马上接一个梦魇,这样他就被沉默4-5 秒,如果解,那么他有4秒的免疫时间,血多的职业你可以考虑强隐等4秒再出利刃 如果血少的职业,直接秘术封解掉利刃的CD,利刃补一下也就OVER了。当然,人不是机器,得看实际情况,比方守护开了无敌,直接开加速拉开距离,因为他的嘲讽范围25M,强隐也会被嘲讽出来。比方战士开了战神,赶紧强隐,拉开距离不过这个10M范围,好跑多了

神魔大陆手游刺客技能加点是怎样的

刺客天赋加点该怎么加。1、利刃天赋第一层:封刺满。第二层:暗影封魔满,穿透掌握2点(这里很多人说不点穿透点禁速,我觉得没必要,一般刺客配合还是用暗之梦魇,用噩梦绝杀都是必杀了)。第三层:凌之封杀3点,利刃刺杀满,猛刺满(这里很多人不点封杀,因为他们不用封喉,用优雅和利刃配合梦魇来主攻,但是如果你是利刃极影双修,你就会发现封喉154%的伤害,对于刺客来说还是必要的,为什么点3点?因为我多次尝试,点2点技能连不上,点4点就浪费了1点,所以3点正好)。第四层:利刃袭击满。第五层:残影刺击满,增强利刃刺杀满。第六层:残刃满。第七层:正中弱点满,狠绝1点(这里有个小转折,如果你没有割裂石头,那么狠绝1点对你来说没用,还不如点上面的精通或创伤)。

神魔大陆血族刺客天赋加点

利刃天赋,原因:1、这游戏CK控制技能少,CK本身防低血少,没有控制技能配合显得很弱势,所以练个高攻击的天赋来弥补这点弱势2、CK虽然控制技能少,但是有几个二段以上的攻击技能,如果天赋全加攻击,加上潜影和追杀技能,那偷袭杀人就好杀多了,尤其是野外杀人根本不用抗,偷袭就行了,偷袭输出越高越好,这个大家都知道(潜影这技能冷确时间并不长,鬼影加满还加移动速度呢)3、毒药天赋也可以,不过感觉输出不如利刃,尤其是打防低的职业4、高输出,刷怪刷本都不慢5、邀请玩家决斗的时候可能显得弱势一些,杀法系利刃毫无疑问是胜率最高的,跟ZS打没啥技巧,别让他冲锋撞上就行了,不用隐身,直接打就行,站桩打法,没啥太大技巧毒药 个人感觉攻击输出不如利刃,所以pass掉,疾影CK没攻击也没控制技能,PK就像挠痒很吃亏,靠那点回避根本就抗不住。至于天赋怎么加,你就把疾影CK里的鬼影加满,其他全加利刃上的增加封、爆击和一些状态技能就行了,至于该怎么加,其实没有完美的加法,随心所欲就行了,不要拘泥于形势,该怎么加就怎么加,网上有天赋模拟器,神魔大陆也送洗天赋的东东,自己选个适合自己的天赋吧,自己试验会了解的更多以上只是个人看法,全凭自己练CK的一些体验,说得不好的地方,请不要见怪,祝您工作愉快

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